Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Drachenbaby Prinz Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Knall
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Tesla Walküre Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Tesla Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Gift
Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Drachenbaby Prinz Elektromagier
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Tesla Walküre Drachenbaby Elektromagier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Tesla

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Walküre
Prinz Drachenbaby Elektromagier
Skelettarmee
Drachenbaby
Walküre Prinz Elektromagier
Prinz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Prinz Prinzessin
Prinzessin
Prinz Kampfholz
Elektromagier
Walküre Drachenbaby Prinz

Verteidigungssynergien 2 20

Tesla
Kampfholz Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz Prinzessin Elektromagier
Walküre
Tesla Drachenbaby Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee
Tesla Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Drachenbaby
Tesla Walküre Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Tesla Walküre Skelettarmee Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Tesla Prinz Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Tesla Walküre Skelettarmee Kampfholz
Elektromagier
Tesla Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Tesla Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Tesla Skelettarmee Prinz Walküre Elektromagier
Tesla Skelettarmee Prinz Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Tesla Walküre Drachenbaby Elektromagier
Tesla Elektromagier Drachenbaby Prinzessin
Tesla Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Tesla Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Tesla Walküre Prinz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Elektromagier Tesla Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Tesla Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Tesla Skelettarmee Prinz Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Tesla Drachenbaby Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Tesla Prinz Elektromagier
Skelettarmee Tesla Prinz Kampfholz Elektromagier
Tesla Walküre Skelettarmee Prinz Elektromagier
Tesla Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Drachenbaby Kampfholz Tesla Prinzessin Elektromagier
Tesla Prinz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Tesla Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla Prinz Elektromagier
Elektromagier Tesla Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz
Skelettarmee Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Prinz Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Walküre Skelettarmee Prinz
Tesla Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Prinz Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Walküre Skelettarmee Prinz
Elektromagier Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz
Tesla Skelettarmee
Tesla Walküre Prinz
Skelettarmee Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Tesla Walküre
Tesla Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Tesla Skelettarmee Elektromagier Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz
Walküre Tesla Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Prinz Elektromagier
Walküre Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinzessin
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Drachenbaby Prinz Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier
Prinz
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Skelettarmee Prinz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Walküre Drachenbaby Prinz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Prinz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Drachenbaby Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinz

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