Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier Prinzessin Holzfäller Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Prinzessin Holzfäller
Knall
Prinzessin Funki
Barbarenfass
Tesla Walküre Magier Prinzessin Holzfäller Funki
Kampfholz
Prinzessin Holzfäller Funki
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Magier Prinzessin Holzfäller Funki
Feuerball
Tesla Magier Prinzessin Holzfäller Funki
Gift
Magier Prinzessin Funki
Blitz
Tesla Walküre Magier Holzfäller Funki
Rakete
Walküre Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Prinzessin Tesla Walküre Holzfäller Magier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Prinzessin Tesla Walküre

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Walküre
Holzfäller Magier Funki
Magier
Walküre Holzfäller Funki Megaritter
Kampfholz
Prinzessin Holzfäller Funki Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Funki Megaritter
Holzfäller
Walküre Magier Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Walküre Magier Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Megaritter
Magier Kampfholz Prinzessin Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 16

Tesla
Kampfholz Walküre Magier Prinzessin
Walküre
Tesla Magier Kampfholz Prinzessin Holzfäller Funki
Magier
Tesla Walküre Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Tesla Walküre Magier Prinzessin Holzfäller Funki Megaritter
Prinzessin
Tesla Walküre Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Walküre Magier Kampfholz
Funki
Walküre Kampfholz
Megaritter
Magier Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Magier Kampfholz Funki
Holzfäller Funki Tesla Walküre Kampfholz Megaritter
Tesla Holzfäller Funki Megaritter Walküre
Tesla Holzfäller Funki Walküre Megaritter
Walküre Kampfholz Prinzessin Holzfäller Funki Megaritter
Kampfholz Tesla Walküre Holzfäller Megaritter
Tesla Magier Prinzessin
Tesla Walküre Kampfholz Funki Megaritter
Tesla Funki Prinzessin Holzfäller
Tesla Walküre Holzfäller Funki Megaritter
Walküre Tesla Magier Kampfholz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Tesla Magier Prinzessin
Tesla Holzfäller Funki Megaritter Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Funki Megaritter Tesla Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Funki Tesla Holzfäller Megaritter
Tesla Kampfholz Holzfäller Funki Megaritter
Tesla Magier Funki Megaritter Walküre Holzfäller
Tesla Walküre Megaritter Magier Kampfholz Holzfäller
Walküre Magier Kampfholz Tesla Prinzessin Holzfäller Megaritter
Funki Tesla Holzfäller
Walküre Magier Megaritter Tesla Kampfholz Holzfäller Funki
Tesla Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter Tesla Funki
Tesla Walküre Magier Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Walküre Kampfholz Funki
Walküre Holzfäller Megaritter Tesla Kampfholz Funki
Tesla Walküre Holzfäller Funki Megaritter
Magier Tesla Prinzessin
Funki Tesla Walküre Holzfäller
Megaritter Tesla Walküre Holzfäller Funki
Megaritter Walküre Kampfholz Funki
Tesla Funki
Megaritter Tesla Walküre Holzfäller Funki
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Tesla Walküre Magier Holzfäller Funki
Magier Tesla Walküre Prinzessin Funki Megaritter
Tesla Funki Walküre Kampfholz Holzfäller
Walküre Megaritter Tesla Magier Kampfholz Prinzessin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz Funki
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Funki
Walküre Kampfholz Funki
Magier Walküre Kampfholz Funki Megaritter
Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Magier
Holzfäller Funki
Walküre Magier Kampfholz Prinzessin Funki
Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Prinzessin Funki
Magier Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Funki
Magier Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter
Walküre Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Magier Prinzessin
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Prinzessin Funki Megaritter
Kampfholz Magier Prinzessin Funki
Magier Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Magier Prinzessin Funki
Magier
Funki
Magier Kampfholz Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Funki Megaritter
Magier Kampfholz Prinzessin Funki
Prinzessin
Magier Prinzessin
Kampfholz
Walküre Magier Prinzessin Holzfäller Funki Megaritter
Kampfholz Magier Prinzessin
Funki
Funki Megaritter
Kampfholz Prinzessin Funki
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Magier Funki Megaritter

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