Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Widderreiterin
Knall
Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Tesla Magier Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Tesla Magier Koboldfass Elektromagier Widderreiterin
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Tesla Magier Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Void Tesla Elektromagier Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Void Tesla

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Magier
Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Widderreiterin Megaritter
Void
Kampfholz
Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Magier Koboldfass Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Magier Koboldfass Kampfholz Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 10

Tesla
Kampfholz Magier Elektromagier
Magier
Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Void
Kampfholz
Tesla Magier Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Tesla Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier Void Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Tesla Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Tesla Widderreiterin Megaritter Void Elektromagier
Tesla Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Widderreiterin Magier Void
Tesla Void Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Tesla
Tesla Elektromagier Megaritter
Elektromagier Tesla Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Tesla Magier Elektromagier Widderreiterin
Tesla Megaritter Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Magier Megaritter Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Tesla Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Tesla Magier Megaritter Elektromagier
Tesla Megaritter Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Magier Kampfholz Tesla Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Tesla Elektromagier Widderreiterin
Magier Megaritter Tesla Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Void Elektromagier
Void Elektromagier Tesla Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Tesla Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Tesla Widderreiterin Megaritter
Magier Tesla Elektromagier Widderreiterin
Tesla Void Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Tesla
Void Elektromagier Megaritter Kampfholz
Tesla
Megaritter Tesla
Megaritter Void Kampfholz Elektromagier
Megaritter Tesla Magier Widderreiterin
Magier Tesla Megaritter
Tesla Elektromagier Kampfholz
Megaritter Tesla Magier Kampfholz Elektromagier
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Kampfholz
Void Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Widderreiterin
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Widderreiterin
Void Kampfholz Magier Widderreiterin
Void Elektromagier
Void Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Void Magier
Void Kampfholz
Void
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Void Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Void Kampfholz Megaritter
Magier Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Void Kampfholz Magier Elektromagier Widderreiterin
Void Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Void Kampfholz
Magier Elektromagier
Elektromagier Magier Void
Void
Void Magier Kampfholz Megaritter
Void Elektromagier
Megaritter
Magier Kampfholz
Elektromagier Void
Magier Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Void Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Magier
Void
Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Void Elektromagier
Void Kampfholz Elektromagier Megaritter

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