Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Magier Dunkler Prinz Eismagier Fischer Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Fischer
Großer Schneeball
Fischer
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Fischer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Magier Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Eismagier Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Magier Eismagier Fischer
Gift
Feuerwerkerin Magier Eismagier Fischer
Blitz
Tesla Magier Dunkler Prinz Eismagier Fischer
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier Fischer Tesla Dunkler Prinz Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier Fischer

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Fischer Megaritter
Tesla
Magier
Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Eismagier Fischer
Kampfholz
Fischer Megaritter
Eismagier
Dunkler Prinz Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Fischer

Verteidigungssynergien 2 19

Feuerwerkerin
Kampfholz Tesla Dunkler Prinz Eismagier Fischer Megaritter
Tesla
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz
Magier
Tesla Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Megaritter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Tesla Magier Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Magier Dunkler Prinz Eismagier Fischer Megaritter
Eismagier
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Kampfholz Fischer Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Eismagier Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Fischer Megaritter
Tesla Fischer Megaritter Dunkler Prinz Eismagier
Tesla Feuerwerkerin Dunkler Prinz Eismagier Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Magier Eismagier
Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Eismagier Fischer
Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Eismagier Fischer Megaritter
Eismagier Feuerwerkerin Tesla Magier Dunkler Prinz Kampfholz Fischer Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Magier Eismagier
Tesla Megaritter Magier Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Magier Megaritter Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla Megaritter
Tesla Kampfholz Fischer Megaritter
Tesla Magier Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Fischer
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Fischer
Magier Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Eismagier Fischer Megaritter
Tesla Fischer
Magier Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Dunkler Prinz Fischer
Feuerwerkerin Tesla Magier Kampfholz Fischer Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz Fischer
Dunkler Prinz Megaritter Tesla Kampfholz Fischer
Tesla Dunkler Prinz Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Magier Tesla Eismagier
Dunkler Prinz Tesla Eismagier
Megaritter Tesla Dunkler Prinz Fischer
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla
Megaritter Tesla Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Tesla Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Fischer
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Magier Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Fischer
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Eismagier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Kampfholz Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Eismagier Fischer
Magier Kampfholz Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

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