Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Hexe Prinz Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Hexe Prinz
Barbarenfass
Tesla Elitebarbaren Hexe Königsgeist
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Prinz
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Prinz Königsgeist
Feuerball
Tesla Elitebarbaren Schweinereiter Hexe
Gift
Hexe
Blitz
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Königsgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Königsgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Elitebarbaren Hexe Prinz Königsgeist
Tesla
Elitebarbaren
Großer Schneeball Schweinereiter Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Schweinereiter
Großer Schneeball Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Hexe
Großer Schneeball Schweinereiter Prinz Königsgeist
Prinz
Großer Schneeball Schweinereiter Hexe Königsgeist
Königsgeist
Großer Schneeball Elitebarbaren Hexe Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Großer Schneeball
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Königsgeist
Tesla
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Elitebarbaren
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Tesla Elitebarbaren Hexe Königsgeist
Schweinereiter
Hexe
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Königsgeist
Prinz
Großer Schneeball Tesla Hexe
Königsgeist
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Tesla Hexe Prinz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Großer Schneeball Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Großer Schneeball Tesla Königsgeist
Großer Schneeball Tesla Hexe
Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz Königsgeist
Hexe Großer Schneeball Tesla Königsgeist
Tesla Großer Schneeball Hexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz Großer Schneeball Elitebarbaren Hexe
Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Königsgeist
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Tesla Prinz
Großer Schneeball Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Tesla Großer Schneeball Elitebarbaren Hexe Prinz Königsgeist
Großer Schneeball Hexe Tesla Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren Prinz
Königsgeist Großer Schneeball Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Tesla Elitebarbaren Hexe Prinz Königsgeist
Großer Schneeball Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Königsgeist
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Tesla Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Großer Schneeball Tesla Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Tesla Elitebarbaren Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Hexe Tesla
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Großer Schneeball Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Tesla Hexe
Tesla Hexe
Tesla Elitebarbaren Hexe Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Großer Schneeball Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Königsgeist
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist
Großer Schneeball Königsgeist
Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Hexe
Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Großer Schneeball Hexe
Prinz
Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Hexe
Hexe
Großer Schneeball Hexe Königsgeist
Großer Schneeball Hexe Prinz
Elitebarbaren Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball
Hexe Prinz
Großer Schneeball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball Elitebarbaren Hexe
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe Prinz Königsgeist
Prinz

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