Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Tesla Elitebarbaren Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Magier Holzfäller
Feuerball
Tesla Elitebarbaren Magier Holzfäller
Gift
Magier
Blitz
Tesla Elitebarbaren Walküre Magier Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Frost Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tesla Walküre Frost Gift Holzfäller Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Tesla Walküre Frost

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Elitebarbaren
Walküre Magier Kampfholz Holzfäller
Walküre
Elitebarbaren Holzfäller Magier
Magier
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Frost
Gift
Gift
Frost Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Gift Holzfäller
Holzfäller
Walküre Elitebarbaren Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Tesla
Kampfholz Walküre Magier Gift
Elitebarbaren
Walküre Magier Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Tesla Magier Frost Kampfholz Holzfäller
Magier
Tesla Elitebarbaren Walküre Frost Kampfholz Holzfäller
Frost
Walküre Magier Holzfäller
Gift
Tesla Kampfholz
Kampfholz
Tesla Elitebarbaren Walküre Magier Gift Holzfäller
Holzfäller
Walküre Magier Frost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Magier Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Holzfäller Elitebarbaren Walküre Frost
Tesla Elitebarbaren Holzfäller Walküre
Elitebarbaren Walküre Gift Kampfholz Holzfäller
Frost Kampfholz Tesla Walküre Holzfäller
Tesla Magier Frost Gift
Tesla Walküre Gift Kampfholz
Tesla Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Tesla Walküre Holzfäller
Walküre Gift Tesla Magier Frost Kampfholz Holzfäller
Tesla Magier Gift
Tesla Holzfäller Elitebarbaren Walküre Magier Frost Kampfholz
Walküre Magier Tesla Frost Gift Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Tesla Holzfäller
Tesla Elitebarbaren Frost Kampfholz Holzfäller
Tesla Magier Elitebarbaren Walküre Gift Holzfäller
Tesla Walküre Elitebarbaren Magier Kampfholz Holzfäller
Walküre Magier Frost Gift Kampfholz Tesla Holzfäller
Tesla Elitebarbaren Holzfäller
Walküre Magier Tesla Elitebarbaren Gift Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Tesla Elitebarbaren
Gift Tesla Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Holzfäller Tesla Elitebarbaren Kampfholz
Tesla Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Magier Gift Tesla Frost
Tesla Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Tesla Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Frost Elitebarbaren Walküre Gift Kampfholz
Tesla
Tesla Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Gift Kampfholz
Elitebarbaren Tesla Walküre Magier Holzfäller
Magier Tesla Walküre
Tesla Elitebarbaren Walküre Frost Gift Kampfholz Holzfäller
Walküre Gift Tesla Elitebarbaren Magier Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Frost Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Walküre Frost Gift Kampfholz
Magier Gift Walküre Kampfholz
Magier Gift Frost
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier Frost
Gift Kampfholz Magier
Elitebarbaren Gift Holzfäller
Gift Walküre Magier Kampfholz
Gift Magier
Gift Elitebarbaren Kampfholz
Frost Gift
Elitebarbaren Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Frost Gift
Magier Gift Kampfholz
Walküre Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Frost Gift Kampfholz Walküre Magier
Gift Kampfholz Magier
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Elitebarbaren Gift Magier
Magier Frost Gift
Elitebarbaren
Gift Magier Kampfholz
Frost Gift
Magier Gift Kampfholz
Frost
Gift Magier
Frost
Kampfholz
Gift Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz Magier Gift
Gift
Elitebarbaren
Elitebarbaren Frost Gift Kampfholz
Gift
Gift Frost Kampfholz
Magier

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