Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Drachenbaby Infernodrache Lavahund Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Lavahund Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache Lavahund Skelettkönig
Großer Schneeball
Grabstein Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache Lavahund Skelettkönig
Knall
Grabstein Infernodrache Lavahund Skelettkönig
Barbarenfass
Grabstein Skelettkönig
Kampfholz
Grabstein Skelettkönig
Erdbeben
Grabstein Skelettkönig
Pfeile
Grabstein Lavahund Skelettkönig
Königliche Luftpost
Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache Lavahund Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Drachenbaby Infernodrache Lavahund Skelettkönig
Gift
Grabstein Lavahund Skelettkönig
Blitz
Grabstein Drachenbaby Infernodrache Skelettkönig
Rakete
Infernodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Drachenbaby Gift Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Grabstein Tunnelgräber Drachenbaby Gift Infernodrache Skelettkönig Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Grabstein Tunnelgräber Drachenbaby

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Drachenbaby
Lavahund Gift Tunnelgräber Infernodrache
Gift
Tunnelgräber Lavahund Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Gift Lavahund Drachenbaby Kampfholz Infernodrache Skelettkönig
Infernodrache
Lavahund Drachenbaby Tunnelgräber
Lavahund
Drachenbaby Gift Tunnelgräber Infernodrache
Skelettkönig
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 10

Grabstein
Skelettkönig Drachenbaby Gift Infernodrache
Drachenbaby
Grabstein Kampfholz Infernodrache Skelettkönig
Gift
Grabstein Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Gift Tunnelgräber Infernodrache
Tunnelgräber
Kampfholz
Infernodrache
Grabstein Drachenbaby Kampfholz Skelettkönig
Lavahund
Skelettkönig
Grabstein Drachenbaby Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Grabstein Kampfholz
Grabstein Infernodrache
Infernodrache Grabstein Skelettkönig
Grabstein Gift Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Infernodrache Grabstein Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz
Infernodrache Grabstein Skelettkönig
Tunnelgräber
Gift Grabstein Drachenbaby Kampfholz Skelettkönig
Infernodrache Drachenbaby Gift
Grabstein Kampfholz
Grabstein Drachenbaby Gift Kampfholz Skelettkönig
Infernodrache Grabstein Skelettkönig
Kampfholz Infernodrache
Grabstein Gift
Grabstein Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz Grabstein Infernodrache
Infernodrache
Drachenbaby Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein
Gift Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Grabstein Kampfholz
Kampfholz
Grabstein Infernodrache
Gift Drachenbaby
Grabstein
Infernodrache
Grabstein Drachenbaby Gift Kampfholz Infernodrache
Grabstein Infernodrache
Infernodrache Grabstein
Gift Kampfholz
Grabstein Skelettkönig
Drachenbaby
Grabstein Drachenbaby Gift Kampfholz Infernodrache Skelettkönig
Gift Drachenbaby Kampfholz Infernodrache Skelettkönig
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Drachenbaby
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Drachenbaby
Infernodrache
Gift Kampfholz Tunnelgräber Drachenbaby
Drachenbaby Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Grabstein
Gift Drachenbaby
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby Gift Skelettkönig
Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz Skelettkönig
Gift
Gift Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Infernodrache

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