Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Magier Drachenbaby Königsgeist Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Königsgeist Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Grabstein Drachenbaby Holzfäller
Knall
Grabstein
Barbarenfass
Grabstein Magier Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Grabstein Holzfäller
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Magier Drachenbaby Königsgeist Holzfäller
Feuerball
Grabstein Magier Drachenbaby Holzfäller
Gift
Grabstein Magier
Blitz
Grabstein Magier Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Grabstein Königsgeist Feuerball Drachenbaby Holzfäller Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Grabstein Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Feuerball
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Magier
Königsgeist Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Feuerball Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Feuerball Holzfäller Megaritter
Königsgeist
Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Drachenbaby Kampfholz Königsgeist Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Königsgeist Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 17

Grabstein
Feuerball Magier Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Kampfholz Grabstein Holzfäller Megaritter
Magier
Grabstein Kampfholz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Grabstein Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Königsgeist Holzfäller Megaritter
Königsgeist
Magier Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Grabstein Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Holzfäller Grabstein Kampfholz Megaritter
Holzfäller Megaritter Grabstein
Holzfäller Grabstein Megaritter
Grabstein Feuerball Kampfholz Holzfäller Megaritter
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Königsgeist Holzfäller Megaritter
Grabstein Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Grabstein Holzfäller
Königsgeist Holzfäller Megaritter
Grabstein Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby
Grabstein Holzfäller Megaritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Megaritter Grabstein Drachenbaby Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Grabstein Holzfäller Megaritter
Feuerball Kampfholz Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Grabstein Feuerball Holzfäller
Grabstein Feuerball Megaritter Magier Drachenbaby Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Magier Drachenbaby Kampfholz Grabstein Feuerball Königsgeist Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Königsgeist Megaritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Grabstein Feuerball Königsgeist
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Grabstein Holzfäller Megaritter Kampfholz
Holzfäller Megaritter Feuerball Kampfholz
Grabstein Holzfäller Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby
Grabstein Feuerball Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Megaritter Grabstein Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Grabstein
Megaritter Grabstein Holzfäller
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Grabstein Feuerball Magier Holzfäller
Magier Feuerball Drachenbaby Megaritter
Grabstein Feuerball Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Megaritter Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Holzfäller
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball Kampfholz Magier Drachenbaby Königsgeist
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Grabstein Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Königsgeist Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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