Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magier Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Ballon Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Drachenbaby Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Grabstein Flugmaschine Drachenbaby Ballon
Knall
Grabstein Flugmaschine Ballon
Barbarenfass
Grabstein Walküre Magier Magieschütze
Kampfholz
Grabstein
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein Flugmaschine
Königliche Luftpost
Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Ballon Magieschütze
Feuerball
Grabstein Flugmaschine Magier Drachenbaby Ballon Magieschütze
Gift
Grabstein Flugmaschine Magier Ballon Magieschütze
Blitz
Grabstein Walküre Magier Drachenbaby Ballon Magieschütze
Rakete
Walküre Magier Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Grabstein Walküre Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Grabstein Walküre Flugmaschine

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Walküre
Ballon Flugmaschine Magier Drachenbaby Magieschütze
Flugmaschine
Walküre Drachenbaby Ballon
Magier
Walküre Ballon
Drachenbaby
Walküre Flugmaschine Ballon
Ballon
Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Ballon Magieschütze
Magieschütze
Walküre Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 14

Grabstein
Flugmaschine Magier Drachenbaby Magieschütze
Walküre
Flugmaschine Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine
Grabstein Walküre Drachenbaby Kampfholz
Magier
Grabstein Walküre Kampfholz
Drachenbaby
Grabstein Walküre Flugmaschine Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Grabstein Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Grabstein Walküre Flugmaschine Kampfholz
Grabstein Walküre
Grabstein Walküre
Grabstein Walküre Kampfholz
Kampfholz Walküre Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Grabstein Flugmaschine Magier Drachenbaby Magieschütze
Walküre Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Grabstein
Walküre
Walküre Grabstein Flugmaschine Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Magier Drachenbaby Magieschütze
Grabstein Walküre Flugmaschine Magier Kampfholz
Walküre Magier Grabstein Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Grabstein
Kampfholz
Magier Grabstein Walküre
Grabstein Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz Grabstein Flugmaschine Magieschütze
Walküre Magier Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein
Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Grabstein Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Grabstein Walküre
Magier Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Grabstein Walküre Flugmaschine
Walküre
Grabstein Walküre Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Grabstein
Grabstein Walküre Flugmaschine
Walküre Kampfholz
Grabstein Walküre Magier
Magier Walküre Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Grabstein Walküre Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Walküre Flugmaschine Kampfholz
Magier Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magier Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Flugmaschine Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Flugmaschine Magier Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Flugmaschine Magier
Walküre Flugmaschine Magier Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Magier Drachenbaby Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Flugmaschine Magier Drachenbaby Kampfholz
Flugmaschine Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magier
Kampfholz
Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Flugmaschine Magier Drachenbaby Magieschütze
Flugmaschine Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Magier Drachenbaby Magieschütze
Flugmaschine Magier
Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Grabstein Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magier Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Flugmaschine Magier Drachenbaby Magieschütze
Flugmaschine
Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magier

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