Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Zappys Ballon Phönix Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Ballon Phönix Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Phönix
Großer Schneeball
Grabstein Zappys Ballon Holzfäller
Knall
Grabstein Zappys Ballon
Barbarenfass
Grabstein Walküre Zappys Holzfäller
Kampfholz
Grabstein Zappys Holzfäller
Erdbeben
Grabstein Zappys
Pfeile
Grabstein Zappys
Königliche Luftpost
Walküre Zappys Ballon Holzfäller
Feuerball
Grabstein Zappys Ballon Holzfäller
Gift
Grabstein Zappys Ballon Phönix
Blitz
Grabstein Walküre Ballon Phönix Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Frost

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Grabstein Walküre Zappys Frost Phönix Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Grabstein Walküre Zappys

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Walküre
Ballon Holzfäller Zappys
Zappys
Walküre Barbarenfass Ballon Holzfäller
Barbarenfass
Ballon Zappys Holzfäller
Frost
Ballon Phönix
Ballon
Walküre Barbarenfass Frost Holzfäller Zappys
Phönix
Frost
Holzfäller
Walküre Ballon Zappys Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 11

Grabstein
Zappys Barbarenfass Phönix Holzfäller
Walküre
Zappys Frost Holzfäller
Zappys
Grabstein Walküre Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass
Grabstein Zappys Holzfäller
Frost
Walküre Holzfäller
Ballon
Phönix
Grabstein
Holzfäller
Grabstein Walküre Zappys Barbarenfass Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Walküre Zappys Barbarenfass
Holzfäller Grabstein Walküre Zappys Phönix
Holzfäller Grabstein Walküre Zappys Frost
Holzfäller Grabstein Walküre Zappys Phönix
Grabstein Walküre Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass Frost Walküre Zappys Holzfäller
Grabstein Zappys Frost Phönix
Walküre Barbarenfass Phönix
Zappys Grabstein Phönix Holzfäller
Walküre Zappys Barbarenfass Phönix Holzfäller
Walküre Grabstein Zappys Barbarenfass Frost Holzfäller
Zappys Phönix
Grabstein Holzfäller Walküre Zappys Frost
Walküre Grabstein Zappys Barbarenfass Frost Holzfäller
Grabstein Zappys Phönix Holzfäller
Zappys Frost Holzfäller
Grabstein Walküre Zappys Holzfäller
Grabstein Walküre Zappys Barbarenfass Holzfäller
Walküre Barbarenfass Frost Grabstein Zappys Holzfäller
Zappys Phönix Holzfäller
Walküre Zappys Barbarenfass Holzfäller
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Grabstein Zappys Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Phönix Holzfäller
Grabstein Zappys Holzfäller Walküre
Walküre Holzfäller Zappys Barbarenfass Phönix
Grabstein Walküre Zappys Phönix Holzfäller
Zappys Frost
Grabstein Walküre Zappys Phönix Holzfäller
Walküre Zappys Phönix Holzfäller
Frost Grabstein Walküre Zappys Barbarenfass Phönix
Grabstein Zappys Phönix
Grabstein Walküre Zappys Phönix Holzfäller
Walküre Phönix
Grabstein Walküre Zappys Holzfäller
Walküre Zappys
Grabstein Zappys Phönix Walküre Barbarenfass Frost Holzfäller
Walküre Zappys Barbarenfass Frost Phönix
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Barbarenfass Frost
Barbarenfass
Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Frost
Walküre Barbarenfass
Frost
Barbarenfass Frost
Holzfäller
Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Barbarenfass
Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Frost Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Zappys Frost
Zappys Frost
Grabstein Zappys Barbarenfass Frost
Zappys
Frost
Barbarenfass
Walküre Holzfäller
Zappys Frost
Zappys
Barbarenfass Frost

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