Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Golem Infernodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettdrachen Koboldfass Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Koboldfass Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldfass Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Skelettdrachen Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Koboldfass Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettdrachen Koboldfass Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Skelettdrachen Kleiner Prinz
Blitz
Skelettdrachen Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Tornado Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Frost Golem Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Tornado Kleiner Prinz Skelettdrachen Frost Infernodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Tornado Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Tornado Golem Infernodrache
Koboldfass
Golem
Tornado
Skelettdrachen Frost Golem Kampfholz
Frost
Tornado
Golem
Skelettdrachen Koboldfass Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Golem Kleiner Prinz
Infernodrache
Skelettdrachen
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 6

Skelettdrachen
Tornado Kampfholz Infernodrache
Koboldfass
Tornado
Skelettdrachen Kampfholz Infernodrache Kleiner Prinz
Frost
Golem
Kampfholz
Skelettdrachen Tornado Infernodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Skelettdrachen Tornado Kampfholz
Kleiner Prinz
Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Kampfholz
Infernodrache Skelettdrachen Kampfholz
Tornado Skelettdrachen Frost Infernodrache
Infernodrache Skelettdrachen
Tornado Kampfholz
Tornado Frost Kampfholz Skelettdrachen
Skelettdrachen Tornado Infernodrache Frost Kleiner Prinz
Skelettdrachen Kampfholz
Infernodrache Tornado
Tornado Kleiner Prinz
Skelettdrachen Tornado Frost Kampfholz
Skelettdrachen Infernodrache Tornado
Skelettdrachen Frost Kampfholz
Skelettdrachen Tornado Frost Kampfholz
Infernodrache
Tornado Frost Kampfholz Infernodrache
Skelettdrachen Tornado
Skelettdrachen Tornado Kampfholz Kleiner Prinz
Tornado Frost Kampfholz Skelettdrachen Infernodrache Kleiner Prinz
Tornado Infernodrache
Skelettdrachen Kampfholz Kleiner Prinz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettdrachen Kampfholz Infernodrache
Kampfholz
Tornado Kampfholz
Infernodrache
Skelettdrachen Tornado Frost
Infernodrache
Frost Skelettdrachen Tornado Kampfholz Infernodrache
Skelettdrachen Infernodrache
Infernodrache
Tornado Kampfholz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Tornado Frost Kampfholz Infernodrache Kleiner Prinz
Skelettdrachen Frost Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Frost Kampfholz
Skelettdrachen Tornado Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Frost Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Tornado Frost
Skelettdrachen Tornado Kampfholz
Kampfholz Skelettdrachen Tornado Frost
Kampfholz Skelettdrachen Tornado
Tornado
Skelettdrachen Tornado Kampfholz
Skelettdrachen Tornado
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Frost
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Tornado Frost
Skelettdrachen
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Tornado Kampfholz Kleiner Prinz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Tornado
Tornado Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Tornado Frost Kampfholz Skelettdrachen Kleiner Prinz
Infernodrache
Kampfholz Skelettdrachen Tornado
Skelettdrachen Tornado Kampfholz
Skelettdrachen Tornado Kampfholz
Skelettdrachen Tornado Kleiner Prinz
Skelettdrachen Frost
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Frost
Kampfholz
Frost
Skelettdrachen Tornado
Frost
Kampfholz
Skelettdrachen
Kampfholz Skelettdrachen
Tornado
Skelettdrachen
Skelettdrachen Tornado Frost Kampfholz
Skelettdrachen Tornado
Tornado Frost Kampfholz Kleiner Prinz
Infernodrache
Skelettdrachen

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