Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Drachenbaby Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller
Gift
Ballon
Blitz
Walküre Drachenbaby Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Drachenbaby Bowler Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Tornado Walküre Drachenbaby Infernodrache Holzfäller Ballon Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Tornado Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Ballon Holzfäller Tornado Drachenbaby
Barbarenfass
Ballon Tornado Drachenbaby Bowler Holzfäller
Tornado
Drachenbaby Walküre Barbarenfass Ballon Bowler
Drachenbaby
Tornado Walküre Barbarenfass Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller
Ballon
Walküre Barbarenfass Holzfäller Tornado Drachenbaby
Bowler
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller
Infernodrache
Drachenbaby
Holzfäller
Walküre Ballon Barbarenfass Drachenbaby Bowler

Verteidigungssynergien 1 14

Walküre
Tornado Drachenbaby Bowler Holzfäller
Barbarenfass
Tornado Drachenbaby Bowler Holzfäller
Tornado
Bowler Walküre Barbarenfass Drachenbaby Infernodrache
Drachenbaby
Walküre Barbarenfass Tornado Bowler Infernodrache Holzfäller
Ballon
Bowler
Tornado Walküre Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Infernodrache
Tornado Drachenbaby
Holzfäller
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Infernodrache Holzfäller Walküre
Tornado Bowler Holzfäller Walküre Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Walküre Bowler
Walküre Barbarenfass Tornado Bowler Holzfäller
Barbarenfass Tornado Bowler Walküre Drachenbaby Holzfäller
Tornado Infernodrache Drachenbaby
Bowler Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Infernodrache Tornado Holzfäller
Tornado Walküre Barbarenfass Bowler Holzfäller
Walküre Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Holzfäller
Infernodrache Tornado Drachenbaby
Bowler Holzfäller Walküre
Walküre Bowler Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Tornado Bowler Infernodrache Holzfäller
Walküre Tornado Bowler Holzfäller
Walküre Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Holzfäller
Walküre Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Infernodrache Holzfäller
Tornado Infernodrache Holzfäller
Walküre Bowler Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Barbarenfass Bowler
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Bowler Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Walküre Bowler
Walküre Bowler Holzfäller Barbarenfass Tornado
Walküre Bowler Infernodrache Holzfäller
Tornado Drachenbaby
Walküre Bowler Holzfäller
Walküre Infernodrache Holzfäller
Walküre Barbarenfass Tornado Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Walküre Bowler Holzfäller
Walküre Tornado Bowler
Bowler Walküre Holzfäller
Walküre Drachenbaby Bowler
Walküre Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Infernodrache Holzfäller
Walküre Bowler Barbarenfass Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler
Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Bowler
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler
Tornado
Tornado Bowler Holzfäller
Walküre Barbarenfass Tornado Bowler
Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Walküre Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Walküre Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Infernodrache
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler
Tornado Drachenbaby Bowler
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Bowler
Bowler
Barbarenfass
Tornado Drachenbaby
Barbarenfass
Walküre Drachenbaby Bowler Holzfäller
Drachenbaby Bowler
Tornado
Tornado Drachenbaby Bowler
Tornado
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler
Infernodrache
Bowler

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