Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Riesenskelett Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Walküre Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Koboldfass Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Koboldfass Prinzessin Infernodrache
Knall
Koboldgang Skelettfass Koboldfass Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Walküre Koboldfass Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Koboldfass Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Walküre Koboldfass Riesenskelett Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Koboldfass Prinzessin Infernodrache
Gift
Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Blitz
Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Riesenskelett Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Skelettfass Koboldfass Prinzessin Walküre Infernodrache Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Skelettfass Koboldfass

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Skelettfass Walküre Riesenskelett Prinzessin
Skelettfass
Koboldfass Koboldgang Walküre Riesenskelett Prinzessin Infernodrache
Walküre
Koboldfass Koboldgang Skelettfass Riesenskelett
Koboldfass
Koboldgang Skelettfass Walküre Riesenskelett Prinzessin
Riesenskelett
Koboldgang Skelettfass Walküre Koboldfass Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Riesenskelett Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Skelettfass Koboldfass Riesenskelett Kampfholz
Infernodrache
Skelettfass

Verteidigungssynergien 0 11

Koboldgang
Walküre Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Infernodrache
Skelettfass
Walküre
Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Riesenskelett
Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Walküre Riesenskelett Prinzessin Infernodrache
Prinzessin
Koboldgang Walküre Riesenskelett Kampfholz
Infernodrache
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Walküre
Walküre Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Walküre
Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Skelettfass Walküre Riesenskelett Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Walküre Riesenskelett
Koboldgang Walküre Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Walküre
Walküre Koboldgang Kampfholz
Walküre Kampfholz Riesenskelett Prinzessin Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Walküre Riesenskelett Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Riesenskelett
Koboldgang Skelettfass Walküre Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Riesenskelett Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Walküre Infernodrache
Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Koboldgang Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Infernodrache
Riesenskelett Walküre Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Walküre Riesenskelett
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Walküre
Walküre Prinzessin
Koboldgang Walküre Riesenskelett Kampfholz Infernodrache
Walküre Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Riesenskelett Kampfholz
Skelettfass Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Kampfholz
Skelettfass Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Skelettfass Prinzessin
Kampfholz Skelettfass
Koboldgang
Skelettfass Walküre Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Walküre Kampfholz Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Walküre Prinzessin
Infernodrache
Kampfholz Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Kampfholz
Prinzessin
Skelettfass
Kampfholz
Prinzessin
Riesenskelett
Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinzessin
Kampfholz Skelettfass Prinzessin
Riesenskelett
Koboldgang Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Infernodrache

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