Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber
Blitz
Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Walküre Infernodrache Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Koboldfass Riesenskelett Infernodrache
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Skelettarmee
Klonzauber Koboldfass
Klonzauber
Skelettarmee Riesenskelett Koboldfass Infernodrache
Riesenskelett
Klonzauber Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Riesenskelett
Infernodrache
Feuerwerkerin Klonzauber

Verteidigungssynergien 2 8

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelettarmee Riesenskelett
Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Infernodrache
Klonzauber
Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Riesenskelett Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Infernodrache Feuerwerkerin
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Infernodrache Feuerwerkerin
Skelettarmee Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Riesenskelett Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Walküre Skelettarmee Infernodrache
Feuerwerkerin
Skelettarmee Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Skelettarmee Infernodrache
Riesenskelett Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Walküre Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz Infernodrache
Walküre Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz

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