Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Elektromagier Phönix Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Goblin Demolisher Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Phönix Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Dunkler Prinz Phönix Nachthexe
Großer Schneeball
Nachthexe
Knall
Dunkler Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Goblin Demolisher Dunkler Prinz Jäger
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Walküre Goblin Demolisher Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Jäger Elektromagier Nachthexe
Gift
Jäger Elektromagier Phönix Nachthexe
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Phönix Nachthexe
Rakete
Walküre Jäger Phönix Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Goblin Demolisher Dunkler Prinz Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Goblin Demolisher Dunkler Prinz Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Walküre Goblin Demolisher Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Phönix Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Walküre Goblin Demolisher Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Goblin Demolisher Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Goblin Demolisher
Walküre
Dunkler Prinz
Walküre Elektromagier
Jäger
Walküre
Kampfholz
Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz
Phönix
Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 15

Walküre
Jäger Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Goblin Demolisher
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Goblin Demolisher Jäger Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Jäger
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Walküre Goblin Demolisher Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Nachthexe
Phönix
Nachthexe
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Goblin Demolisher Kampfholz Elektromagier
Jäger Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Phönix Nachthexe
Jäger Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Nachthexe
Jäger Nachthexe Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Phönix
Walküre Goblin Demolisher Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Walküre Goblin Demolisher Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Nachthexe
Jäger Elektromagier Phönix Nachthexe
Walküre Kampfholz Elektromagier Phönix
Jäger Phönix Nachthexe
Walküre Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Phönix Nachthexe
Walküre Elektromagier Goblin Demolisher Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Nachthexe
Jäger Elektromagier Phönix Nachthexe
Jäger Nachthexe Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Goblin Demolisher Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Jäger Elektromagier Phönix
Jäger Kampfholz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Nachthexe
Walküre Goblin Demolisher Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Walküre Jäger Kampfholz Goblin Demolisher Dunkler Prinz Elektromagier
Jäger Elektromagier Phönix
Walküre Goblin Demolisher Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Walküre Jäger Kampfholz Phönix
Walküre Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Elektromagier Phönix Nachthexe
Walküre Dunkler Prinz Jäger Phönix Nachthexe
Goblin Demolisher Jäger Elektromagier
Dunkler Prinz Walküre Jäger Elektromagier Phönix Nachthexe
Walküre Dunkler Prinz Jäger Phönix
Elektromagier Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Phönix
Phönix
Walküre Dunkler Prinz Jäger Phönix
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Phönix
Dunkler Prinz Walküre Jäger Nachthexe
Walküre Goblin Demolisher
Elektromagier Phönix Walküre Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Nachthexe
Walküre Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Elektromagier Phönix
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Goblin Demolisher Dunkler Prinz Kampfholz
Jäger
Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz Goblin Demolisher Jäger
Kampfholz
Elektromagier Nachthexe
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Jäger Kampfholz
Kampfholz
Goblin Demolisher Jäger Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz
Nachthexe
Goblin Demolisher Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Elektromagier
Walküre Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz Nachthexe
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz Walküre Dunkler Prinz Jäger
Kampfholz Jäger Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Jäger Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Nachthexe
Jäger Kampfholz Nachthexe
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Dunkler Prinz Nachthexe
Jäger Elektromagier
Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Kampfholz
Dunkler Prinz
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier

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