Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Wächter Ballon Infernodrache
Knall
Wächter Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Wächter Elektromagier
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Walküre Wächter Ballon Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Ballon Elektromagier Infernodrache
Gift
Wächter Ballon Elektromagier
Blitz
Walküre Ballon Elektromagier Infernodrache
Rakete
Walküre Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Tornado Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Wächter Tornado Walküre Elektromagier Infernodrache Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Wächter Tornado Walküre

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Ballon Tornado Elektromagier
Wächter
Kampfholz
Tornado
Walküre Ballon Kampfholz Megaritter
Ballon
Walküre Tornado Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Wächter Tornado Ballon Megaritter
Elektromagier
Walküre Ballon Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Tornado Ballon Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 15

Walküre
Tornado Kampfholz Elektromagier
Wächter
Kampfholz Elektromagier
Tornado
Walküre Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Ballon
Kampfholz
Walküre Wächter Tornado Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Walküre Wächter Tornado Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Tornado Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Tornado Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tornado Megaritter Walküre Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Walküre Wächter Elektromagier Megaritter
Walküre Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Walküre Wächter Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier Infernodrache
Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache Tornado
Wächter Tornado Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Wächter Elektromagier Tornado Kampfholz Megaritter
Infernodrache Tornado Elektromagier
Megaritter Walküre Wächter Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Wächter Tornado Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Elektromagier Megaritter
Tornado Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Walküre Tornado Elektromagier
Walküre Megaritter Wächter Tornado Kampfholz Elektromagier
Walküre Tornado Kampfholz Wächter Elektromagier Infernodrache Megaritter
Tornado Elektromagier Infernodrache
Walküre Megaritter Wächter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Megaritter Elektromagier
Elektromagier Walküre Kampfholz Infernodrache Megaritter
Wächter Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Wächter Megaritter Tornado Kampfholz Elektromagier
Walküre Wächter Infernodrache Megaritter
Tornado Elektromagier
Wächter Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre Infernodrache
Elektromagier Megaritter Walküre Tornado Kampfholz Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre Wächter
Megaritter Walküre Wächter Tornado Kampfholz Elektromagier
Megaritter Walküre Wächter
Walküre Megaritter
Wächter Elektromagier Walküre Tornado Kampfholz Infernodrache
Walküre Megaritter Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Wächter Kampfholz
Tornado Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz Tornado
Kampfholz Tornado
Wächter Tornado Elektromagier
Walküre Tornado Kampfholz Elektromagier
Tornado
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Tornado
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Walküre Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Walküre Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Tornado Elektromagier
Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz
Tornado Elektromagier
Elektromagier Wächter
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Wächter
Tornado Elektromagier
Kampfholz
Walküre Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Tornado
Megaritter
Wächter Tornado Kampfholz Elektromagier
Tornado Elektromagier
Tornado Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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