Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Prinzessin
Knall
Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Prinzessin
Gift
Infernoturm Prinzessin
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Wut P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Prinzessin Walküre Schweinereiter Goldener Ritter Infernoturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Wut Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Walküre Wut Barbarenfass Prinzessin Goldener Ritter
Infernoturm
Barbarenfass
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Wut
Schweinereiter Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Walküre Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Goldener Ritter
Schweinereiter Wut

Verteidigungssynergien 0 9

Walküre
Infernoturm P.E.K.K.A. Prinzessin
Schweinereiter
Infernoturm
Walküre Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Infernoturm P.E.K.K.A. Prinzessin
Wut
P.E.K.K.A.
Walküre Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Walküre Infernoturm Barbarenfass P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Goldener Ritter
Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Barbarenfass Goldener Ritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbarenfass Walküre
Infernoturm Prinzessin
Walküre Infernoturm Barbarenfass P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Prinzessin
Walküre Infernoturm Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Prinzessin
Infernoturm Prinzessin
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin Goldener Ritter
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A.
Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Walküre Barbarenfass Goldener Ritter
Walküre Barbarenfass Prinzessin
P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Barbarenfass P.E.K.K.A.
Walküre Barbarenfass
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Goldener Ritter
Walküre P.E.K.K.A. Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
Prinzessin
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Goldener Ritter
Walküre Prinzessin
Infernoturm Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Walküre Infernoturm Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin Goldener Ritter
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Barbarenfass Goldener Ritter
Barbarenfass Prinzessin Goldener Ritter
Barbarenfass
Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass
Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Goldener Ritter
Walküre Barbarenfass Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin Goldener Ritter
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin Goldener Ritter
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin
Walküre Barbarenfass Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin Goldener Ritter
Barbarenfass Goldener Ritter
Prinzessin
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Prinzessin
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin Goldener Ritter
P.E.K.K.A.

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