Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Infernoturm Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Hexe Prinzessin
Kampfholz
Hexe Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Infernoturm Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Infernoturm Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Drachenbaby Gift Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Walküre Drachenbaby Gift Infernoturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Drachenbaby Hexe
Infernoturm
Drachenbaby
Walküre Gift Hexe Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Drachenbaby Kampfholz
Hexe
Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Gift Drachenbaby Hexe Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Walküre
Infernoturm Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Kampfholz Walküre Drachenbaby Gift Prinzessin
Drachenbaby
Walküre Infernoturm Hexe Kampfholz
Gift
Infernoturm Kampfholz
Hexe
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Walküre Drachenbaby Gift Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Kampfholz
Prinzessin
Walküre Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Walküre Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe Walküre
Infernoturm Hexe Walküre
Walküre Gift Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Walküre Drachenbaby
Infernoturm Drachenbaby Gift Hexe Prinzessin
Walküre Infernoturm Drachenbaby Gift Kampfholz
Infernoturm Hexe Prinzessin
Walküre Infernoturm Tunnelgräber
Walküre Gift Hexe Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Drachenbaby Gift Hexe Prinzessin
Infernoturm Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Infernoturm Kampfholz
Walküre Infernoturm Gift Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Walküre Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Walküre Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Hexe
Gift Walküre Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Infernoturm Hexe Kampfholz
Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Hexe
Gift Drachenbaby Hexe Prinzessin
Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Walküre
Walküre Infernoturm Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe
Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Gift Kampfholz
Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin
Infernoturm Hexe Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz
Walküre Gift Infernoturm Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Drachenbaby Gift Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Gift Kampfholz
Gift Walküre Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Tunnelgräber Walküre Kampfholz Prinzessin
Gift Drachenbaby Prinzessin
Gift Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Drachenbaby Gift Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Gift Kampfholz Prinzessin
Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz Prinzessin
Walküre Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe
Gift Kampfholz Tunnelgräber Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Gift Tunnelgräber Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift Hexe
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Gift Drachenbaby Hexe Prinzessin
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Gift Prinzessin
Gift
Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz Prinzessin
Gift Hexe Prinzessin
Gift Drachenbaby Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin

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