Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Drachenbaby Koboldbohrer Elektrodrache
Knall
Infernoturm Koboldbohrer
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldbohrer
Erdbeben
Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Elektrodrache
Feuerball
Infernoturm Drachenbaby Koboldbohrer Elektrodrache
Gift
Infernoturm Koboldbohrer Elektrodrache
Blitz
Walküre Infernoturm Drachenbaby Elektrodrache
Rakete
Walküre Infernoturm Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Tornado Drachenbaby Gift Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Tornado Walküre Drachenbaby Gift Koboldbohrer Infernoturm Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Tornado Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Infernoturm
Barbarenfass
Tornado Drachenbaby Koboldbohrer Elektrodrache
Tornado
Drachenbaby Walküre Barbarenfass Gift Elektrodrache
Drachenbaby
Tornado Walküre Barbarenfass Gift Elektrodrache
Gift
Tornado Drachenbaby Koboldbohrer Elektrodrache
Koboldbohrer
Barbarenfass Gift
Elektrodrache
Walküre Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift

Verteidigungssynergien 0 22

Walküre
Infernoturm Tornado Drachenbaby Koboldbohrer Elektrodrache
Infernoturm
Walküre Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Koboldbohrer Elektrodrache
Barbarenfass
Infernoturm Tornado Drachenbaby Gift Koboldbohrer Elektrodrache
Tornado
Walküre Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby Gift Koboldbohrer Elektrodrache
Drachenbaby
Walküre Infernoturm Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Gift
Infernoturm Barbarenfass Tornado
Koboldbohrer
Walküre Infernoturm Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Walküre Infernoturm Barbarenfass Tornado Drachenbaby Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Infernoturm Walküre Koboldbohrer Elektrodrache
Infernoturm Tornado Walküre Koboldbohrer Elektrodrache
Infernoturm Walküre Koboldbohrer Elektrodrache
Walküre Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Tornado Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Infernoturm Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache
Walküre Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektrodrache
Infernoturm Tornado Koboldbohrer
Tornado Walküre Infernoturm Barbarenfass
Walküre Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Koboldbohrer Elektrodrache
Infernoturm Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache
Infernoturm Koboldbohrer Walküre Elektrodrache
Walküre Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Koboldbohrer Elektrodrache
Infernoturm Koboldbohrer
Infernoturm Tornado Koboldbohrer
Walküre Infernoturm Tornado Gift Koboldbohrer Elektrodrache
Walküre Barbarenfass Tornado Drachenbaby Koboldbohrer Elektrodrache
Walküre Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Koboldbohrer Elektrodrache
Infernoturm Tornado Koboldbohrer
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektrodrache
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Barbarenfass
Gift Walküre Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Walküre Infernoturm Elektrodrache
Walküre Infernoturm Barbarenfass Tornado
Infernoturm Walküre Koboldbohrer
Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Elektrodrache Walküre Infernoturm Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift
Infernoturm Koboldbohrer
Walküre Infernoturm Elektrodrache
Walküre Tornado Gift
Walküre Infernoturm
Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Infernoturm Elektrodrache Walküre Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Koboldbohrer
Walküre Gift Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Barbarenfass Drachenbaby Koboldbohrer Elektrodrache
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Drachenbaby Gift Koboldbohrer Elektrodrache
Walküre Barbarenfass Gift
Gift Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Gift Tornado Elektrodrache
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Walküre Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektrodrache
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Koboldbohrer Elektrodrache
Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektrodrache
Walküre Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Tornado
Barbarenfass Drachenbaby Gift Koboldbohrer Elektrodrache
Tornado Gift Walküre Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Gift
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift
Barbarenfass Elektrodrache
Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass
Gift Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Tornado Gift
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Drachenbaby Gift
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Elektrodrache
Gift

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