Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Rabauken Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Walküre Rabauken Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Rabauken
Koboldfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Koboldgang Rabauken Kampfholz Prinzessin
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Koboldgang
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 18

Koboldgang
Infernoturm Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Prinzessin
Rabauken
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Walküre Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Rabauken Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Koboldfass
Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Walküre Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldgang Rabauken Prinzessin
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Rabauken Prinzessin
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Rabauken Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Rabauken Walküre Kampfholz
Walküre Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Rabauken
Infernoturm Koboldgang Rabauken Kampfholz
Koboldgang Rabauken Walküre Infernoturm
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Rabauken Walküre Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Rabauken Walküre Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Walküre Rabauken Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Rabauken Walküre
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Rabauken Walküre
Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Walküre Kampfholz
Rabauken Koboldgang Walküre Infernoturm
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Koboldgang Rabauken Infernoturm Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Rabauken Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns