Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Blitz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Musketierin
Walküre Großer Schneeball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Musketierin Großer Schneeball Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 5 21

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Musketierin
Walküre Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Großer Schneeball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier Feuerwerkerin
Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball
Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns