Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Walküre Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Musketierin Holzfäller
Knall
Banditin
Barbarenfass
Elektrogeist Musketierin Walküre Magier Banditin Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Musketierin Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Musketierin Walküre Magier Banditin Holzfäller
Feuerball
Musketierin Magier Banditin Holzfäller
Gift
Musketierin Magier
Blitz
Musketierin Walküre Magier Banditin Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Elektrogeist Kampfholz Banditin Musketierin Walküre Holzfäller Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Elektrogeist Kampfholz Banditin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Banditin Holzfäller
Musketierin
Walküre Spiegel Kampfholz Banditin Holzfäller
Walküre
Musketierin Holzfäller Magier Banditin
Magier
Walküre Banditin Holzfäller
Spiegel
Kampfholz Musketierin Holzfäller
Kampfholz
Spiegel Musketierin Banditin Holzfäller
Banditin
Elektrogeist Musketierin Walküre Magier Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Walküre Elektrogeist Musketierin Magier Spiegel Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 3 17

Elektrogeist
Kampfholz Holzfäller
Musketierin
Walküre Kampfholz Holzfäller Spiegel Banditin
Walküre
Musketierin Magier Spiegel Kampfholz Banditin Holzfäller
Magier
Walküre Kampfholz Banditin Holzfäller
Spiegel
Musketierin Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Elektrogeist Walküre Magier Spiegel Banditin Holzfäller
Banditin
Musketierin Walküre Magier Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Elektrogeist Walküre Magier Spiegel Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Holzfäller Musketierin Walküre Kampfholz Banditin
Holzfäller Musketierin Walküre Banditin
Holzfäller Musketierin Walküre Banditin
Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Elektrogeist Musketierin Walküre Banditin Holzfäller
Musketierin Elektrogeist Magier
Elektrogeist Musketierin Walküre Kampfholz Banditin
Musketierin Holzfäller
Musketierin Walküre Banditin Holzfäller
Walküre Elektrogeist Musketierin Magier Kampfholz Banditin Holzfäller
Musketierin Magier
Holzfäller Musketierin Walküre Magier Kampfholz Banditin
Walküre Magier Elektrogeist Kampfholz Holzfäller
Banditin Holzfäller
Kampfholz Banditin Holzfäller
Magier Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Elektrogeist Musketierin Magier Kampfholz Banditin Holzfäller
Walküre Magier Kampfholz Elektrogeist Musketierin Banditin Holzfäller
Musketierin Holzfäller
Walküre Magier Elektrogeist Musketierin Kampfholz Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Banditin
Banditin Musketierin Walküre Magier Kampfholz Holzfäller
Banditin Holzfäller Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Holzfäller Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Walküre Banditin Holzfäller
Magier Elektrogeist Musketierin
Musketierin Walküre Banditin Holzfäller
Walküre Holzfäller
Elektrogeist Walküre Kampfholz Banditin
Musketierin
Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Kampfholz
Walküre Magier Banditin Holzfäller
Magier Musketierin Walküre
Elektrogeist Musketierin Walküre Kampfholz Holzfäller
Walküre Elektrogeist Musketierin Magier Kampfholz
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Kampfholz Banditin
Musketierin Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Musketierin Walküre Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Elektrogeist Musketierin
Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier Banditin
Musketierin Holzfäller
Musketierin Walküre Magier Kampfholz Banditin
Musketierin Magier
Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Banditin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Magier Kampfholz Banditin
Musketierin Magier Kampfholz Banditin
Musketierin Magier Kampfholz Banditin
Walküre Magier Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Walküre Magier
Kampfholz Musketierin Magier Banditin
Musketierin Magier Kampfholz Banditin
Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Magier
Elektrogeist Musketierin Magier
Musketierin Magier Kampfholz Banditin
Elektrogeist
Magier Kampfholz
Elektrogeist Musketierin Banditin
Musketierin Magier
Kampfholz
Musketierin Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz Musketierin Magier
Musketierin
Elektrogeist Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz Banditin
Magier

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