Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Infernodrache Holzfäller Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Infernodrache
Großer Schneeball
Mauerbrecher Infernodrache Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Mauerbrecher Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Walküre Mauerbrecher Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Mauerbrecher Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Walküre Mauerbrecher Infernodrache Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Mauerbrecher Infernodrache Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Infernodrache Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Mauerbrecher Kampfholz Kleiner Prinz Walküre Infernodrache Holzfäller Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Mauerbrecher Kampfholz Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Mauerbrecher Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Spiegel
Spiegel
Kampfholz Rakete Mauerbrecher Holzfäller
Mauerbrecher
Walküre Spiegel Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Mauerbrecher Holzfäller Kleiner Prinz
Infernodrache
Holzfäller
Walküre Spiegel Kampfholz
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 12

Walküre
Spiegel Kampfholz Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Kampfholz
Spiegel
Walküre Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Mauerbrecher
Kampfholz
Walküre Rakete Spiegel Infernodrache Holzfäller Kleiner Prinz
Infernodrache
Spiegel Kampfholz
Holzfäller
Walküre Spiegel Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Kampfholz
Infernodrache Holzfäller Walküre Kampfholz
Rakete Holzfäller Walküre Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Walküre
Walküre Rakete Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Walküre Holzfäller
Rakete Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete Walküre Kampfholz
Infernodrache Holzfäller
Walküre Holzfäller Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Rakete Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Walküre Holzfäller
Walküre Kampfholz Holzfäller Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Infernodrache Holzfäller Kleiner Prinz
Infernodrache Holzfäller
Walküre Kampfholz Holzfäller Kleiner Prinz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller
Walküre Rakete Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Holzfäller Kampfholz
Walküre Infernodrache Holzfäller
Rakete
Rakete Walküre Holzfäller
Walküre Infernodrache Holzfäller
Rakete Walküre Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Walküre Holzfäller
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete Walküre Holzfäller
Walküre
Walküre Rakete Kampfholz Infernodrache Holzfäller Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Holzfäller
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Walküre Kleiner Prinz
Infernodrache
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kleiner Prinz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Kampfholz
Walküre Rakete Holzfäller
Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz Kleiner Prinz
Infernodrache
Rakete

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