Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Ballon Prinzessin Infernodrache Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Prinzessin Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Hexe Ballon Prinzessin Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Knall
Hexe Ballon Prinzessin Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Hexe Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Hexe Prinzessin Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Hexe Ballon Prinzessin Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Hexe Ballon Prinzessin Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Gift
Hexe Ballon Prinzessin
Blitz
Walküre Hexe Ballon Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Walküre Hexe Ballon Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Prinzessin Walküre Infernodrache Holzfäller Hexe Ballon Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Prinzessin Walküre Infernodrache

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Ballon Holzfäller Hexe Widderreiterin
Hexe
Walküre Holzfäller Widderreiterin
Ballon
Walküre Holzfäller Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ballon Prinzessin Holzfäller Widderreiterin
Prinzessin
Ballon Kampfholz
Infernodrache
Holzfäller
Walküre Ballon Hexe Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Hexe Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 11

Walküre
Hexe Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Hexe
Walküre Kampfholz Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Walküre Hexe Prinzessin Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Prinzessin
Walküre Kampfholz
Infernodrache
Kampfholz
Holzfäller
Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz Widderreiterin
Infernodrache Holzfäller Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Hexe Holzfäller Widderreiterin Walküre Infernodrache
Hexe Infernodrache Holzfäller Walküre Widderreiterin
Walküre Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Kampfholz Walküre Holzfäller
Infernodrache Widderreiterin Hexe Prinzessin
Walküre Kampfholz Widderreiterin
Hexe Infernodrache Prinzessin Holzfäller
Walküre Holzfäller
Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin Holzfäller Widderreiterin
Infernodrache Hexe Prinzessin Widderreiterin
Holzfäller Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Kampfholz Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Hexe Kampfholz Holzfäller Widderreiterin
Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Walküre Hexe Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Hexe
Walküre Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre Holzfäller Kampfholz Widderreiterin
Walküre Hexe Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Hexe Prinzessin Widderreiterin
Walküre Hexe Holzfäller Widderreiterin
Walküre Infernodrache Holzfäller
Walküre Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Kampfholz
Walküre Hexe Holzfäller Widderreiterin
Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Walküre Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Hexe Prinzessin Widderreiterin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Holzfäller
Walküre Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Infernodrache
Kampfholz Hexe Prinzessin Widderreiterin
Hexe Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz
Hexe Prinzessin
Hexe
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz
Walküre Prinzessin Holzfäller
Kampfholz Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Infernodrache

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