Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz Scharfrichter Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Holzfäller
Knall
Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Walküre Magier Koboldfass Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Koboldfass Prinz Holzfäller
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Walküre Magier Koboldfass Prinz Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Magier Koboldfass Scharfrichter Holzfäller
Gift
Magier Scharfrichter
Blitz
Walküre Magier Prinz Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Walküre Magier Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Walküre Holzfäller Magier Prinz Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldfass Walküre Holzfäller

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Koboldfass Prinz Holzfäller Magier Scharfrichter
Magier
Walküre Prinz Holzfäller Megaritter
Koboldfass
Walküre Prinz Holzfäller Megaritter
Prinz
Walküre Koboldfass Megaritter Magier Kampfholz Holzfäller
Scharfrichter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Prinz Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Magier Koboldfass Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Prinz Magier Koboldfass Scharfrichter Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 15

Walküre
Magier Prinz Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Magier
Walküre Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Walküre Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Prinz Walküre Magier Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz
Megaritter
Magier Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz
Holzfäller Walküre Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Prinz Holzfäller Megaritter Walküre Scharfrichter
Prinz Holzfäller Walküre Megaritter
Walküre Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Walküre Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Magier Scharfrichter
Walküre Kampfholz Megaritter
Prinz Holzfäller
Walküre Prinz Holzfäller Megaritter
Walküre Scharfrichter Magier Kampfholz Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Magier
Prinz Holzfäller Megaritter Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Scharfrichter Megaritter Prinz Kampfholz Holzfäller
Prinz Holzfäller Megaritter
Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Walküre Prinz Scharfrichter Holzfäller
Walküre Megaritter Magier Prinz Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz Holzfäller Megaritter
Prinz Holzfäller
Walküre Magier Megaritter Prinz Scharfrichter Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter Prinz
Walküre Magier Prinz Scharfrichter Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Holzfäller Megaritter Kampfholz
Walküre Prinz Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Magier Scharfrichter
Prinz Walküre Holzfäller
Megaritter Walküre Prinz Holzfäller
Megaritter Walküre Prinz Kampfholz
Megaritter Walküre Prinz Holzfäller
Megaritter Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Walküre Magier Scharfrichter Holzfäller
Magier Walküre Scharfrichter Megaritter
Walküre Prinz Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Walküre Scharfrichter Megaritter Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Magier Scharfrichter Walküre Kampfholz Megaritter
Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Magier Scharfrichter
Kampfholz Magier
Prinz Holzfäller
Walküre Magier Prinz Kampfholz
Magier Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier Scharfrichter Kampfholz
Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Magier Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Magier Scharfrichter
Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Magier Scharfrichter
Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter
Magier Kampfholz
Prinz
Magier Scharfrichter
Kampfholz
Walküre Magier Prinz Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Kampfholz Magier Scharfrichter
Prinz Scharfrichter Megaritter
Kampfholz
Scharfrichter
Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Prinz
Magier Megaritter

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