Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Tunnelgräber
Knall
Skelettarmee Hexe X-Bogen
Barbarenfass
Walküre Magier Skelettarmee Hexe X-Bogen
Kampfholz
Skelettarmee Hexe X-Bogen
Erdbeben
Skelettarmee Hexe X-Bogen
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Magier Skelettarmee Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Magier Skelettarmee Hexe X-Bogen
Gift
Magier Skelettarmee Hexe X-Bogen
Blitz
Walküre Magier Hexe X-Bogen
Rakete
Walküre Magier Hexe X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber Walküre Magier Hexe Rakete X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber Walküre

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Magier Hexe X-Bogen
Magier
Walküre Tunnelgräber
Rakete
X-Bogen Tunnelgräber
Skelettarmee
X-Bogen
Hexe
Walküre Tunnelgräber
X-Bogen
Kampfholz Walküre Rakete Skelettarmee
Kampfholz
X-Bogen Tunnelgräber
Tunnelgräber
Magier Rakete Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Walküre
Magier Hexe X-Bogen Kampfholz
Magier
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Skelettarmee
Magier X-Bogen Kampfholz
Hexe
Walküre Kampfholz
X-Bogen
Kampfholz Walküre Skelettarmee
Kampfholz
X-Bogen Walküre Magier Rakete Skelettarmee Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Magier X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Walküre Hexe X-Bogen Kampfholz
Rakete Skelettarmee Hexe Walküre
Skelettarmee Hexe Walküre
Walküre Rakete Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Walküre X-Bogen
Rakete Magier Hexe X-Bogen
Rakete Walküre X-Bogen Kampfholz
Hexe Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Walküre Tunnelgräber
Walküre Skelettarmee Hexe Magier X-Bogen Kampfholz
Magier Hexe
Skelettarmee Walküre Magier Rakete Hexe X-Bogen Kampfholz
Walküre Magier Rakete Skelettarmee Hexe X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee X-Bogen
Rakete Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Magier Walküre Skelettarmee Hexe X-Bogen
Walküre Magier Skelettarmee Hexe X-Bogen Kampfholz
Walküre Magier Hexe Kampfholz
Walküre Magier Skelettarmee Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Hexe X-Bogen
Walküre Magier Rakete X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Walküre Rakete Hexe Kampfholz
Walküre Rakete Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Walküre Skelettarmee Hexe
Magier Rakete Hexe
Rakete Skelettarmee Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee
Rakete Walküre Skelettarmee Hexe X-Bogen Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Walküre Hexe
Rakete Skelettarmee Walküre Kampfholz
Rakete Skelettarmee Walküre Magier Hexe
Magier Walküre Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Walküre Rakete X-Bogen Kampfholz
Walküre Magier Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Rakete X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Rakete Kampfholz
Magier Rakete Walküre Kampfholz
Magier Rakete Hexe
Magier Hexe Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Magier
Kampfholz Tunnelgräber Magier X-Bogen
Rakete X-Bogen
Rakete Tunnelgräber Walküre Magier X-Bogen Kampfholz
Magier Rakete
Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Rakete X-Bogen
X-Bogen Kampfholz
Rakete X-Bogen Magier Hexe Kampfholz
Magier Rakete X-Bogen Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Magier X-Bogen Kampfholz
Rakete Walküre Magier Hexe X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Rakete X-Bogen Kampfholz
Rakete Magier
Rakete X-Bogen Kampfholz
Rakete X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Hexe
Hexe
X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber Magier Hexe
Magier Hexe X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber X-Bogen Kampfholz
Magier Hexe X-Bogen
Rakete Magier Hexe
Magier Rakete X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Rakete
Rakete Magier Kampfholz
Rakete Skelettarmee Hexe X-Bogen
Rakete Magier Hexe
Kampfholz
Tunnelgräber Walküre Magier Rakete
Kampfholz Magier
Rakete
Rakete Hexe Kampfholz
Rakete Hexe
Rakete Hexe X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber

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