Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen Magier Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Magier Drachenbaby Ballon Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Ballon Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby Ballon Prinzessin
Knall
Koboldgang Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Magier Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettdrachen Magier Drachenbaby Ballon Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Magier Drachenbaby Ballon Prinzessin
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Magier Ballon Prinzessin
Blitz
Skelettdrachen Magier Drachenbaby Ballon
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Magier Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Prinzessin Skelettdrachen Drachenbaby Magier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Prinzessin Skelettdrachen

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Drachenbaby Ballon Prinzessin
Skelettdrachen
Drachenbaby Ballon Megaritter
Magier
Ballon Megaritter
Drachenbaby
Koboldgang Skelettdrachen Ballon Megaritter
Ballon
Koboldgang Skelettdrachen Magier Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Ballon Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Ballon Kampfholz Megaritter
Megaritter
Skelettdrachen Magier Drachenbaby Ballon Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 12

Koboldgang
Skelettdrachen Kampfholz Prinzessin
Skelettdrachen
Kampfholz Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Magier
Kampfholz Megaritter
Drachenbaby
Skelettdrachen Kampfholz Megaritter
Ballon
Kampfholz
Skelettdrachen Koboldgang Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter
Skelettdrachen Magier Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Magier Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Skelettdrachen Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelettdrachen
Koboldgang Skelettdrachen Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Kampfholz Skelettdrachen Drachenbaby Megaritter
Skelettdrachen Koboldgang Magier Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Skelettdrachen Magier Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Skelettdrachen Koboldgang Magier Drachenbaby Prinzessin
Megaritter Koboldgang Skelettdrachen Magier Kampfholz
Magier Megaritter Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Koboldgang Skelettdrachen
Megaritter Koboldgang Skelettdrachen Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz Skelettdrachen Prinzessin Megaritter
Koboldgang Skelettdrachen Magier Megaritter Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter
Koboldgang Skelettdrachen Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Kampfholz
Koboldgang Megaritter Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Skelettdrachen Magier Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang
Megaritter
Megaritter Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Skelettdrachen
Megaritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Koboldgang Magier
Magier Skelettdrachen Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Megaritter Skelettdrachen Magier Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Magier Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Skelettdrachen Magier Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Magier Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Skelettdrachen Magier Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Skelettdrachen Magier
Koboldgang
Skelettdrachen Magier Kampfholz Prinzessin
Skelettdrachen Magier Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Skelettdrachen Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Magier Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Skelettdrachen Magier Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Skelettdrachen Magier Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Skelettdrachen Magier Prinzessin
Kampfholz
Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Skelettdrachen Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Kampfholz Skelettdrachen Magier Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Magier Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Magier Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier Kampfholz Megaritter
Skelettdrachen Prinzessin
Megaritter
Magier Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Prinzessin
Skelettdrachen Magier Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Skelettdrachen Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Kampfholz Skelettdrachen Magier Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Megaritter
Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Skelettdrachen Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Skelettdrachen Magier Megaritter

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