Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Magier Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Magier Hexe Bowler Kanonenkarre Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Kanonenkarre Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettdrachen Wächter Hexe Infernodrache
Knall
Wächter Hexe Kanonenkarre Infernodrache
Barbarenfass
Magier Wächter Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Wächter Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Magier Wächter Hexe Bowler Kanonenkarre Infernodrache
Feuerball
Skelettdrachen Magier Hexe Bowler Kanonenkarre Infernodrache
Gift
Skelettdrachen Magier Wächter Hexe
Blitz
Skelettdrachen Magier Hexe Bowler Kanonenkarre Infernodrache
Rakete
Magier Hexe Bowler Kanonenkarre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Magier Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Bowler Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Wächter Skelettdrachen Infernodrache Magier Hexe Bowler Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Wächter Skelettdrachen Infernodrache

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Bowler Kanonenkarre Infernodrache
Magier
Wächter
Kampfholz
Hexe
Bowler Kanonenkarre
Bowler
Skelettdrachen Hexe Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Skelettdrachen Hexe
Kampfholz
Kanonenkarre Wächter Bowler
Infernodrache
Skelettdrachen

Verteidigungssynergien 2 14

Skelettdrachen
Kampfholz Wächter Bowler Kanonenkarre Infernodrache
Magier
Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Wächter
Skelettdrachen Magier Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Hexe
Wächter Bowler Kanonenkarre Kampfholz
Bowler
Kampfholz Skelettdrachen Hexe
Kanonenkarre
Skelettdrachen Magier Wächter Hexe
Kampfholz
Skelettdrachen Bowler Magier Wächter Hexe Infernodrache
Infernodrache
Skelettdrachen Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanonenkarre Skelettdrachen Magier Kampfholz
Infernodrache Skelettdrachen Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Hexe Bowler Skelettdrachen Kanonenkarre Infernodrache
Hexe Infernodrache Skelettdrachen Wächter Bowler Kanonenkarre
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Skelettdrachen Wächter Kanonenkarre
Skelettdrachen Infernodrache Magier Hexe
Bowler Skelettdrachen Kanonenkarre Kampfholz
Hexe Infernodrache
Wächter Bowler Kanonenkarre
Skelettdrachen Wächter Hexe Magier Bowler Kanonenkarre Kampfholz
Skelettdrachen Infernodrache Magier Hexe
Bowler Skelettdrachen Magier Wächter Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Magier Bowler Skelettdrachen Wächter Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Infernodrache Kanonenkarre
Bowler Kampfholz Infernodrache
Magier Skelettdrachen Hexe Bowler Kanonenkarre
Skelettdrachen Magier Wächter Hexe Bowler Kanonenkarre Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz Skelettdrachen Wächter Bowler Kanonenkarre Infernodrache
Kanonenkarre Infernodrache
Skelettdrachen Magier Bowler Wächter Hexe Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Hexe Bowler Kanonenkarre
Skelettdrachen Magier Bowler Kanonenkarre Kampfholz Infernodrache
Wächter Hexe Bowler Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Bowler Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Hexe Bowler Kanonenkarre Infernodrache
Skelettdrachen Magier Hexe
Wächter Hexe Bowler Kanonenkarre
Kanonenkarre Infernodrache
Skelettdrachen Hexe Kanonenkarre Kampfholz Infernodrache
Hexe Skelettdrachen Wächter Infernodrache
Infernodrache Wächter Hexe Bowler Kanonenkarre
Wächter Bowler Kampfholz
Bowler Kanonenkarre Magier Wächter Hexe
Magier Skelettdrachen Hexe Bowler Kanonenkarre
Wächter Hexe Skelettdrachen Bowler Kanonenkarre Kampfholz Infernodrache
Bowler Skelettdrachen Magier Hexe Kanonenkarre Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Wächter Kampfholz
Skelettdrachen Bowler Kampfholz
Skelettdrachen Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Skelettdrachen Wächter Kampfholz
Magier Skelettdrachen Bowler Kampfholz
Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen Magier Hexe Bowler Kampfholz
Kampfholz Skelettdrachen Magier Bowler
Kampfholz Skelettdrachen Magier
Wächter Bowler
Skelettdrachen Magier Bowler Kanonenkarre Kampfholz
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Bowler Kanonenkarre Kampfholz
Skelettdrachen Kanonenkarre
Skelettdrachen Kanonenkarre Kampfholz
Skelettdrachen Magier Hexe Bowler Kanonenkarre Kampfholz
Skelettdrachen Magier Bowler Kanonenkarre Kampfholz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Bowler Kampfholz
Skelettdrachen Magier Hexe Bowler Kampfholz
Skelettdrachen Bowler Kampfholz
Skelettdrachen Magier
Bowler Kampfholz
Skelettdrachen Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Skelettdrachen Magier Hexe Bowler
Hexe Infernodrache
Kampfholz Skelettdrachen Magier Hexe Bowler
Skelettdrachen Magier Hexe Bowler Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen Magier Wächter Hexe
Bowler
Skelettdrachen Magier Kampfholz
Skelettdrachen
Magier Bowler Kampfholz
Wächter Hexe Kanonenkarre
Skelettdrachen Magier Hexe
Kampfholz
Skelettdrachen Magier Bowler Kanonenkarre
Kampfholz Skelettdrachen Magier Bowler
Skelettdrachen Kanonenkarre
Skelettdrachen Wächter Hexe Bowler Kampfholz
Skelettdrachen Hexe
Hexe Bowler Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Infernodrache
Skelettdrachen Magier Bowler

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