Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Riesenskelett Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Knall
Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Hexe Riesenskelett Skelettkönig
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Riesenskelett Skelettkönig
Erdbeben
Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Pfeile
Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Hexe Riesenskelett Skelettkönig
Feuerball
Magier Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Gift
Magier Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Blitz
Magier Hexe Skelettkönig
Rakete
Magier Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Kampfholz Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Gift Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Gift Skelettkönig Magier Hexe Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Gift Skelettkönig

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Riesenskelett Megaritter
Skelettarmee
Skelettkönig
Gift
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Hexe
Riesenskelett Megaritter Skelettkönig
Riesenskelett
Magier Gift Hexe Kampfholz
Kampfholz
Gift Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Magier Gift Hexe Kampfholz
Skelettkönig
Skelettarmee Hexe

Verteidigungssynergien 0 15

Magier
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee
Magier Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Gift
Kampfholz Megaritter
Hexe
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Riesenskelett
Magier Skelettarmee Hexe Kampfholz
Kampfholz
Magier Skelettarmee Gift Hexe Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Magier Gift Hexe Kampfholz
Skelettkönig
Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Skelettarmee Hexe Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee Gift Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Magier Gift Hexe
Gift Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Hexe Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter
Skelettarmee Gift Hexe Magier Riesenskelett Kampfholz Megaritter Skelettkönig
Magier Gift Hexe
Skelettarmee Megaritter Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz
Magier Skelettarmee Megaritter Gift Hexe Kampfholz Skelettkönig
Skelettarmee Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Skelettarmee Gift Hexe
Megaritter Magier Skelettarmee Hexe Kampfholz
Magier Gift Hexe Kampfholz Riesenskelett Megaritter
Magier Skelettarmee Megaritter Gift Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Hexe Riesenskelett
Gift Magier Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Hexe Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Kampfholz
Riesenskelett Skelettarmee Hexe Megaritter
Magier Gift Hexe
Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Skelettarmee
Riesenskelett Megaritter Skelettarmee Gift Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Megaritter Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Megaritter Gift Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Magier Hexe Skelettkönig
Magier Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Gift Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Gift Megaritter Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Riesenskelett Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Riesenskelett Kampfholz
Gift Riesenskelett Kampfholz
Magier Gift Kampfholz Megaritter
Magier Gift Hexe
Magier Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Gift Kampfholz Magier
Gift
Gift Magier Kampfholz
Gift Magier
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Magier Gift Hexe Kampfholz
Magier Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Magier Gift Kampfholz Megaritter
Magier Gift Hexe Kampfholz Megaritter
Gift Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Magier Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier Hexe Megaritter
Hexe
Gift Kampfholz Magier Hexe
Magier Gift Hexe Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz
Gift Magier Hexe
Magier Gift Hexe
Gift Magier Kampfholz Megaritter
Gift
Riesenskelett Megaritter
Magier Gift Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Gift Magier Hexe
Kampfholz
Gift Magier Megaritter
Kampfholz Magier Gift Skelettkönig
Gift Riesenskelett
Megaritter
Gift Hexe Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Gift Hexe
Gift Hexe Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter

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