Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Wächter
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Wächter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Bogenschützen
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Wächter
Knall
Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 17

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz
Bogenschützen
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Wächter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Knall Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Bogenschützen Wächter Knall Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Wächter Dunkler Prinz
Megaritter Knall Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz
Knall Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Megaritter Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Knall Bogenschützen Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Wächter Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
Knall Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Wächter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz
Megaritter Knall Pfeile Wächter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Wächter
Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Knall Pfeile Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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