Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Megalakai Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Megalakai Friedhof
Knall
Bogenschützen Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Bowler
Gift
Bogenschützen Megalakai Friedhof
Blitz
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Pfeile Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 8 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Megalakai Friedhof Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bogenschützen
Ritter Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bowler Friedhof
Pfeile
Knall Friedhof Bogenschützen Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Ritter
Bogenschützen Megalakai Friedhof Knall Pfeile
Megalakai
Knall Ritter Pfeile Bowler Friedhof
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Bowler Friedhof
Bowler
Friedhof Knall Bogenschützen Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Friedhof
Knall Pfeile Ritter Bowler Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 14

Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Pfeile Ritter Bowler
Bogenschützen
Ritter Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile
Knall Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Ritter
Bogenschützen Megalakai Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Megalakai
Knall Ritter Bogenschützen Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Ritter Bowler
Bowler
Knall Bogenschützen Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Ritter Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Bogenschützen Ritter Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Bowler
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Bowler Knall Bogenschützen Megalakai
Megalakai Knall Bogenschützen Pfeile
Bowler Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bogenschützen Knall Pfeile Ritter Megalakai Bowler
Pfeile Megalakai Knall Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Knall Ritter
Bowler Knall Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Knall Bogenschützen Ritter Megalakai Bowler
Knall Pfeile Bogenschützen Ritter Megalakai Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Bowler Bogenschützen Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen Bowler
Knall Bogenschützen Pfeile Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Knall Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Knall Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Megalakai Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Knall Pfeile Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Ritter
Bogenschützen Bowler
Knall Bogenschützen Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Bowler Knall Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Knall Bowler
Pfeile
Pfeile Ritter
Knall Pfeile Bowler
Pfeile Knall Megalakai
Bogenschützen Pfeile Bowler
Pfeile Knall Bowler
Pfeile Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Knall Pfeile Ritter Bowler
Knall Bogenschützen Pfeile
Ritter Bowler
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Knall Pfeile Bowler
Bowler
Pfeile
Bowler
Knall Pfeile
Knall Pfeile Bowler
Megalakai
Pfeile Knall Bowler
Knall Pfeile Bowler
Knall Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Bowler
Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Pfeile Megalakai
Pfeile
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Knall Bowler
Knall Pfeile
Megalakai
Knall Bowler
Knall
Knall Bowler
Bowler

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