Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Prinz Riesenkobold Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Riesenkobold Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Riesenkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Wächter Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Wächter
Knall
Bogenschützen Lakaien Wächter Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Wächter Königsgeist
Kampfholz
Bogenschützen Wächter Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Wächter Prinz Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Lakaien
Gift
Bogenschützen Lakaien Wächter
Blitz
Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Prinz Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Pfeile Lakaien Wächter Königsgeist Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Prinz Riesenkobold Bogenschützen Lakaien Wächter Königsgeist
Bogenschützen
Knall Pfeile Prinz Riesenkobold Königsgeist
Pfeile
Knall Bogenschützen Prinz Riesenkobold
Lakaien
Knall Prinz Riesenkobold
Wächter
Knall
Prinz
Knall Bogenschützen Pfeile Lakaien Königsgeist
Riesenkobold
Knall Bogenschützen Pfeile Lakaien
Königsgeist
Knall Bogenschützen Prinz

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Riesenkobold Bogenschützen Pfeile Lakaien Wächter Prinz Königsgeist
Bogenschützen
Knall Lakaien Wächter Riesenkobold
Pfeile
Knall Prinz
Lakaien
Knall Bogenschützen Prinz Riesenkobold
Wächter
Knall Bogenschützen Prinz
Prinz
Knall Pfeile Lakaien Wächter
Riesenkobold
Knall Bogenschützen Lakaien
Königsgeist
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Riesenkobold
Knall Lakaien Prinz
Prinz Bogenschützen Lakaien
Prinz Lakaien Wächter
Pfeile Prinz
Pfeile Knall Bogenschützen Lakaien Wächter Königsgeist
Lakaien Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Pfeile Riesenkobold
Lakaien Prinz
Wächter Bogenschützen Prinz Königsgeist
Bogenschützen Lakaien Wächter Knall Pfeile Riesenkobold Königsgeist
Pfeile Lakaien Knall Bogenschützen
Prinz Knall Lakaien Wächter
Knall Pfeile Lakaien Wächter Prinz Königsgeist
Prinz
Knall Prinz
Pfeile Lakaien Prinz
Pfeile Knall Bogenschützen Lakaien Wächter Prinz Königsgeist
Knall Pfeile Bogenschützen Lakaien Wächter Königsgeist
Prinz
Königsgeist Bogenschützen Pfeile Lakaien Wächter Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Bogenschützen Prinz Königsgeist
Knall Bogenschützen Pfeile Prinz Königsgeist
Wächter Knall Lakaien Prinz Riesenkobold
Wächter Prinz Knall Riesenkobold
Wächter Prinz Riesenkobold
Pfeile Knall Bogenschützen Lakaien Riesenkobold
Wächter Prinz Bogenschützen Lakaien Riesenkobold
Prinz Riesenkobold
Knall Lakaien Prinz
Wächter Riesenkobold
Lakaien Wächter Prinz
Knall Pfeile Wächter Prinz Riesenkobold
Prinz Wächter Riesenkobold
Bogenschützen
Wächter Knall Bogenschützen Lakaien Prinz Riesenkobold
Pfeile Lakaien Knall Bogenschützen Königsgeist
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Königsgeist
Pfeile Knall Königsgeist
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Wächter Prinz
Knall Pfeile
Pfeile Knall Lakaien Riesenkobold
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Lakaien Wächter Prinz
Knall Pfeile Prinz
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile Lakaien
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Knall Bogenschützen Pfeile Prinz
Knall Pfeile
Lakaien Prinz
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Knall Königsgeist
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Lakaien Wächter
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Prinz
Pfeile
Knall Bogenschützen Lakaien Wächter Prinz
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Prinz
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Prinz
Knall Lakaien Wächter
Knall
Knall Prinz Riesenkobold Königsgeist
Prinz

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