Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Infernodrache Friedhof
Knall
Bogenschützen Lakaien Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Magier Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Magier P.E.K.K.A. Infernodrache Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Magier Infernodrache
Gift
Bogenschützen Lakaien Magier Friedhof
Blitz
Magier Infernodrache
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Pfeile Lakaien Infernodrache Magier Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Friedhof Bogenschützen Lakaien
Bogenschützen
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Infernodrache Friedhof
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Friedhof Bogenschützen
Lakaien
Knall P.E.K.K.A. Infernodrache Friedhof
Magier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Bogenschützen Lakaien Magier Friedhof
Infernodrache
Bogenschützen Lakaien
Friedhof
Knall Pfeile Bogenschützen Lakaien P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 10

Knall
Bogenschützen Pfeile Lakaien P.E.K.K.A. Infernodrache
Bogenschützen
Knall Lakaien P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Lakaien
Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Lakaien Magier
Infernodrache
Knall
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magier
P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Lakaien
P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Bogenschützen Lakaien
Lakaien Infernodrache Knall Bogenschützen Pfeile Magier
Knall Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien
Bogenschützen
Bogenschützen Lakaien Knall Pfeile Magier
Pfeile Lakaien Infernodrache Knall Bogenschützen Magier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Magier
Magier Knall Pfeile Lakaien P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier Pfeile Lakaien P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Bogenschützen Lakaien Magier
Knall Pfeile Magier Bogenschützen Lakaien Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier Bogenschützen Pfeile Lakaien P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Magier Infernodrache
P.E.K.K.A. Knall Lakaien
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Magier Knall Bogenschützen Lakaien
P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien
P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Magier
Magier Bogenschützen
Knall Bogenschützen Lakaien P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Lakaien Knall Bogenschützen Magier P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile
Magier Knall Pfeile
Pfeile Magier Knall Lakaien
Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier
Pfeile Knall Magier
Lakaien
Knall Pfeile Magier
Knall Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Lakaien
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaien
Knall Bogenschützen Pfeile Magier
Knall Pfeile Magier
Lakaien
Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier
Infernodrache
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile Magier
Knall Lakaien Magier
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Knall Bogenschützen Lakaien
Knall Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile
Magier
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien
Knall
Knall
P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier

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