Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Riesenskelett Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
Knall
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Kanone
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
Gift
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Riesenskelett Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre Infernodrache Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Bogenschützen
Walküre Knall Riesenskelett Infernodrache
Kanone
Blasrohrkobold
Walküre Knall Riesenskelett
Feuerball
Knall
Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Knall Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Infernodrache
Bogenschützen

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Kanone Feuerball Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Infernodrache
Bogenschützen
Walküre Knall Kanone Blasrohrkobold Riesenskelett
Kanone
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Walküre Infernodrache
Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Kanone Walküre Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Knall Kanone Walküre
Walküre
Bogenschützen Knall Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Riesenskelett
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Infernodrache
Knall Kanone Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Infernodrache Knall Kanone Blasrohrkobold Walküre
Kanone Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Infernodrache
Kanone Infernodrache Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Knall Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Infernodrache Knall Bogenschützen Kanone Feuerball
Knall Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre Riesenskelett
Kanone Infernodrache
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Knall Kanone Feuerball Riesenskelett
Infernodrache Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Knall Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Walküre Knall Kanone Blasrohrkobold
Infernodrache Kanone
Knall Kanone Feuerball Infernodrache
Kanone Feuerball Walküre
Kanone Feuerball Walküre Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall Walküre Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Infernodrache
Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
Walküre Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen Feuerball Riesenskelett
Feuerball Knall Bogenschützen Walküre Infernodrache
Riesenskelett Knall Walküre
Walküre Riesenskelett Knall Feuerball
Riesenskelett Kanone Walküre Infernodrache
Feuerball Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Infernodrache
Knall Riesenskelett Feuerball Walküre Infernodrache
Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Knall Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Kanone Feuerball Walküre
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Walküre Riesenskelett Infernodrache
Walküre Knall Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Infernodrache
Knall Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Infernodrache
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Riesenskelett
Feuerball
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball Riesenskelett
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Infernodrache
Feuerball Blasrohrkobold

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