Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Hexe Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Schweinereiter Hexe
Knall
Bogenschützen Kanone Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Walküre Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Schweinereiter Hexe Bowler
Feuerball
Bogenschützen Kanone Schweinereiter Hexe Bowler
Gift
Bogenschützen Kanone Hexe
Blitz
Kanone Walküre Hexe Bowler
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben Walküre Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Kanone Erdbeben Walküre Schweinereiter Hexe Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Kanone Erdbeben

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Erdbeben Schweinereiter Bogenschützen Walküre Hexe Bowler
Bogenschützen
Walküre Knall Schweinereiter Bowler
Kanone
Erdbeben
Knall Schweinereiter
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Knall Hexe
Schweinereiter
Knall Erdbeben Walküre Bogenschützen Hexe Bowler
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter Bowler
Bowler
Knall Bogenschützen Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Kanone Bogenschützen Erdbeben Walküre Hexe Bowler
Bogenschützen
Walküre Knall Kanone Hexe Bowler
Kanone
Knall Bogenschützen Erdbeben Walküre Hexe Bowler
Erdbeben
Knall Kanone
Walküre
Bogenschützen Knall Kanone Hexe Bowler
Schweinereiter
Hexe
Knall Bogenschützen Kanone Walküre Bowler
Bowler
Knall Bogenschützen Kanone Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bowler Knall Kanone Walküre
Knall Kanone Walküre Hexe
Kanone Hexe Bowler Bogenschützen Walküre
Kanone Hexe Walküre Bowler
Erdbeben Walküre Bowler
Bowler Knall Bogenschützen Kanone Erdbeben Walküre
Knall Bogenschützen Kanone Hexe
Erdbeben Bowler Knall Kanone Walküre
Kanone Hexe
Bogenschützen Kanone Walküre Bowler
Bogenschützen Walküre Hexe Knall Kanone Erdbeben Bowler
Knall Bogenschützen Hexe
Kanone Bowler Knall Erdbeben Walküre Hexe
Walküre Bowler Knall Kanone Erdbeben Hexe
Kanone
Knall Kanone Bowler
Kanone Walküre Hexe Bowler
Kanone Walküre Knall Bogenschützen Hexe Bowler
Knall Erdbeben Walküre Hexe Bogenschützen Kanone Bowler
Kanone
Walküre Bowler Bogenschützen Kanone Erdbeben Hexe
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen Hexe Bowler
Knall Bogenschützen Walküre Bowler
Knall Walküre Hexe Bowler
Walküre Bowler Knall
Kanone Walküre Hexe Bowler
Knall Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Walküre Hexe Bowler
Walküre
Knall Walküre Hexe
Hexe Kanone
Walküre Hexe Bowler
Knall Walküre Bowler
Bowler Kanone Walküre Hexe
Bogenschützen Kanone Walküre Hexe Bowler
Hexe Knall Bogenschützen Walküre Bowler
Walküre Bowler Knall Bogenschützen Kanone Erdbeben Hexe
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Walküre
Knall Bowler
Erdbeben
Erdbeben Walküre
Knall Erdbeben Walküre Bowler
Knall Hexe
Bogenschützen Erdbeben Hexe Bowler
Erdbeben Knall Bowler
Knall
Bowler
Knall Erdbeben Walküre Bowler
Knall Bogenschützen
Erdbeben Bowler
Erdbeben
Erdbeben Knall
Erdbeben Knall Hexe Bowler
Erdbeben Bowler
Erdbeben
Knall Bogenschützen Erdbeben Bowler
Knall Erdbeben Walküre Hexe Bowler
Erdbeben Bowler
Bowler
Erdbeben Knall
Knall Erdbeben Walküre Hexe Bowler
Hexe
Knall Erdbeben Hexe Bowler
Knall Hexe Bowler
Knall
Knall Bogenschützen Hexe
Knall Hexe
Bowler
Knall Erdbeben
Knall
Erdbeben Bowler
Knall Erdbeben Bogenschützen Hexe
Knall Bogenschützen Hexe
Walküre Bowler
Knall Erdbeben Bowler
Knall
Knall Hexe Bowler
Knall Hexe
Knall Hexe Bowler
Bowler

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