Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Drachenbaby Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Skelettarmee
Blitz
Drachenbaby Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Widderreiterin Bogenschützen Drachenbaby Megaritter
Bogenschützen
Knall Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Knall Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Feuerball Koboldfass Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Bogenschützen Feuerball Koboldfass Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerball Koboldfass Drachenbaby Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Feuerball Megaritter Bogenschützen Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Bogenschützen
Knall Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Knall Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Bogenschützen
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Megaritter
Widderreiterin
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerball Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Skelettarmee Knall Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Bogenschützen
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Knall Bogenschützen Drachenbaby Megaritter
Widderreiterin Knall Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Skelettarmee Knall Feuerball Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Megaritter Knall Drachenbaby
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerball Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerball Skelettarmee
Feuerball Megaritter Knall Bogenschützen Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Knall Drachenbaby Bogenschützen Feuerball Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Feuerball Knall Bogenschützen Drachenbaby Widderreiterin
Skelettarmee Bogenschützen Feuerball Widderreiterin
Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball
Skelettarmee Megaritter Feuerball Widderreiterin
Bogenschützen Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Knall Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Megaritter Knall Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby Megaritter
Feuerball Knall Drachenbaby Widderreiterin
Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball
Knall Feuerball Widderreiterin
Feuerball Knall Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Knall Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Knall Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Bogenschützen Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Megaritter

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