Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Dunkler Prinz Golem Phönix Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Golem Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz Phönix Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Wächter
Knall
Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz Funki
Kampfholz
Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz Funki
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz Funki
Feuerball
Bogenschützen Funki
Gift
Bogenschützen Wächter Phönix Funki
Blitz
Dunkler Prinz Phönix Funki
Rakete
Phönix Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Dunkler Prinz Golem Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Wächter Feuerball Dunkler Prinz Phönix Funki Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Wächter Feuerball

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Funki Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz Golem Phönix
Bogenschützen
Knall Dunkler Prinz Golem
Feuerball
Knall Golem Dunkler Prinz Funki
Wächter
Knall
Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Feuerball Golem Funki
Golem
Feuerball Knall Bogenschützen Dunkler Prinz Funki
Phönix
Knall
Funki
Knall Feuerball Dunkler Prinz Golem

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Feuerball Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz Phönix Funki
Bogenschützen
Knall Wächter Dunkler Prinz
Feuerball
Knall Dunkler Prinz
Wächter
Knall Bogenschützen Funki
Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Feuerball
Golem
Phönix
Knall
Funki
Knall Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Funki
Funki Knall Dunkler Prinz Phönix
Funki Bogenschützen Dunkler Prinz
Funki Wächter Dunkler Prinz Phönix
Feuerball Dunkler Prinz Funki
Feuerball Knall Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Feuerball Phönix
Knall Feuerball Phönix Funki
Funki Phönix
Wächter Bogenschützen Dunkler Prinz Phönix Funki
Bogenschützen Wächter Knall Feuerball Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Feuerball Phönix
Funki Knall Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Funki Knall Wächter Dunkler Prinz
Funki Phönix
Knall Feuerball Funki
Funki Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Funki Phönix
Dunkler Prinz Bogenschützen Feuerball Wächter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Funki
Feuerball Knall Bogenschützen Phönix
Wächter Knall Dunkler Prinz Funki
Wächter Dunkler Prinz Knall Feuerball Phönix Funki
Wächter Dunkler Prinz Phönix Funki
Feuerball Knall Bogenschützen
Wächter Dunkler Prinz Funki Bogenschützen Feuerball Phönix
Dunkler Prinz Phönix Funki
Knall Feuerball Dunkler Prinz Phönix Funki
Wächter Phönix Funki
Wächter Dunkler Prinz Phönix Funki
Knall Feuerball Wächter Dunkler Prinz Phönix
Dunkler Prinz Feuerball Wächter Funki
Bogenschützen Feuerball Funki
Wächter Phönix Funki Knall Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Phönix Funki
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Funki
Feuerball Knall
Feuerball Funki
Feuerball Wächter Dunkler Prinz Funki
Feuerball Knall Dunkler Prinz Funki
Feuerball Knall
Bogenschützen Funki
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Wächter Funki
Knall Feuerball Dunkler Prinz Funki
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball Funki
Feuerball
Knall Feuerball Funki
Knall Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Funki
Knall Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Funki
Knall Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Funki
Feuerball Knall Funki
Feuerball Knall Funki
Feuerball Knall Funki
Knall Bogenschützen Feuerball Funki
Knall Feuerball Wächter
Feuerball Funki
Knall Feuerball Funki
Knall Feuerball Funki
Funki
Feuerball Funki
Knall Bogenschützen Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Funki
Knall Feuerball
Knall Feuerball Funki
Dunkler Prinz Funki
Knall Feuerball Wächter Funki
Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Funki
Funki
Feuerball Funki

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