Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Gift Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier Bogenschützen Blasrohrkobold Gift Megaritter
Bogenschützen
Knall Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Megaritter
Gift
Tunnelgräber Knall Megaritter
Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Bogenschützen Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 19

Knall
Elektromagier Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber
Bogenschützen
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Gift
Knall Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Gift
Knall Blasrohrkobold Gift Elektromagier Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Gift Elektromagier Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Megaritter Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Bogenschützen Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Elektromagier
Bogenschützen Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Gift
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Knall Gift Elektromagier
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Megaritter Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Gift Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Knall Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Gift Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Knall Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Knall Elektromagier Bogenschützen Blasrohrkobold
Gift Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Knall Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Gift Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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