Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Königsriese Hexe Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese
Großer Schneeball
Bogenschützen Hexe Prinzessin
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsriese Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsriese Hexe Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Elektromagier
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz
Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Bogenschützen Königsriese Hexe Kampfholz Prinzessin
Bogenschützen
Knall Königsriese
Feuerwerkerin
Knall Königsriese Prinzessin
Königsriese
Feuerwerkerin Knall Bogenschützen Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Hexe
Knall Königsriese
Kampfholz
Knall Königsriese Prinzessin
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Königsriese Kampfholz
Elektromagier
Knall Königsriese

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin
Bogenschützen
Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
Königsriese
Hexe
Knall Bogenschützen Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Bogenschützen Hexe Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Bogenschützen Elektromagier
Hexe Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Knall Kampfholz Elektromagier
Hexe Prinzessin
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Bogenschützen Hexe Elektromagier Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Knall Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Hexe Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Hexe Elektromagier
Elektromagier Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Elektromagier
Hexe
Feuerwerkerin Knall Bogenschützen Hexe Prinzessin Elektromagier
Bogenschützen Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe
Knall Kampfholz Elektromagier
Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Hexe Elektromagier Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Hexe Prinzessin
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Hexe Kampfholz Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Knall Elektromagier Bogenschützen Hexe Prinzessin
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier

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