Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Golem Nachthexe Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Nachthexe
Großer Schneeball
Bogenschützen Drachenbaby Nachthexe
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Nachthexe Mönch
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Drachenbaby Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe Mönch Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Bogenschützen Drachenbaby Golem Nachthexe
Bogenschützen
Knall Drachenbaby Golem
Feuerwerkerin
Knall Drachenbaby Golem Mönch
Rakete
Golem
Drachenbaby
Golem Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Golem
Drachenbaby Nachthexe Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Rakete
Nachthexe
Golem Knall Mönch
Mönch
Feuerwerkerin Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 8

Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Bogenschützen
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Golem
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Nachthexe Mönch
Rakete Bogenschützen Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Rakete Mönch
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Rakete Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Rakete Knall Drachenbaby Mönch
Nachthexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Bogenschützen Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe Knall Rakete
Rakete Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Rakete Mönch Knall
Feuerwerkerin Nachthexe
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Knall Drachenbaby Bogenschützen Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby Mönch
Knall Rakete
Rakete Knall Nachthexe Mönch
Nachthexe
Feuerwerkerin Rakete Knall Bogenschützen Drachenbaby Mönch
Rakete Bogenschützen Nachthexe
Knall Rakete Feuerwerkerin Drachenbaby Mönch
Rakete Mönch Knall
Rakete Nachthexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby Nachthexe Mönch
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby Mönch
Feuerwerkerin Mönch Knall Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Rakete Drachenbaby Mönch
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Mönch Knall Feuerwerkerin
Rakete Nachthexe
Feuerwerkerin Rakete Mönch Knall
Mönch Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby
Rakete Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby Mönch
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Rakete Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby
Mönch Rakete
Rakete Nachthexe
Rakete Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Mönch
Rakete Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Mönch
Rakete Drachenbaby Nachthexe Mönch
Rakete
Rakete Mönch
Rakete Knall Drachenbaby Mönch
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby Mönch
Knall Drachenbaby Mönch
Rakete Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Knall Rakete Feuerwerkerin
Nachthexe
Knall Rakete Nachthexe
Knall Rakete Feuerwerkerin Mönch
Rakete Feuerwerkerin Mönch
Knall Bogenschützen Rakete Nachthexe
Rakete Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Mönch
Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Rakete Mönch Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Rakete
Knall Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby Mönch

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