Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Jäger Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riese Jäger Prinz Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Prinz Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Prinzessin Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Prinz Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Jäger Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Jäger Prinz Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Jäger Prinz Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Jäger Prinzessin Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Jäger Prinzessin
Blitz
Jäger Prinz Widderreiterin
Rakete
Jäger Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Jäger Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Jäger Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Bogenschützen Prinzessin Jäger Riese Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Bogenschützen Prinzessin

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Spiegel Prinz Widderreiterin Bogenschützen Jäger Prinzessin
Bogenschützen
Knall Riese Prinz Widderreiterin
Riese
Knall Jäger Prinz Bogenschützen Prinzessin
Spiegel
Knall Prinzessin Widderreiterin
Jäger
Riese Knall Prinz Widderreiterin
Prinz
Knall Riese Bogenschützen Jäger Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Knall Riese Spiegel Prinz
Widderreiterin
Knall Bogenschützen Spiegel Jäger Prinz

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Spiegel Bogenschützen Jäger Prinz Prinzessin Widderreiterin
Bogenschützen
Knall
Riese
Spiegel
Knall Jäger Prinzessin
Jäger
Knall Spiegel Prinz Widderreiterin
Prinz
Knall Jäger
Prinzessin
Knall Spiegel
Widderreiterin
Knall Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Widderreiterin
Jäger Knall Prinz Widderreiterin
Jäger Prinz Widderreiterin Bogenschützen
Jäger Prinz Widderreiterin
Prinz Prinzessin
Knall Bogenschützen Jäger
Jäger Widderreiterin Knall Bogenschützen Prinzessin
Knall Widderreiterin
Jäger Prinz Prinzessin
Bogenschützen Jäger Prinz
Bogenschützen Knall Jäger Prinzessin Widderreiterin
Jäger Knall Bogenschützen Prinzessin Widderreiterin
Jäger Prinz Knall Widderreiterin
Knall Jäger Prinz Prinzessin
Jäger Prinz Widderreiterin
Knall Jäger Prinz Widderreiterin
Jäger Prinz
Knall Bogenschützen Jäger Prinz Widderreiterin
Knall Jäger Bogenschützen Prinzessin Widderreiterin
Jäger Prinz Widderreiterin
Bogenschützen Jäger Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Prinz
Knall Bogenschützen Jäger Prinz
Knall Jäger Prinz Widderreiterin
Jäger Prinz Knall Widderreiterin
Jäger Prinz Widderreiterin
Knall Bogenschützen Jäger Prinzessin Widderreiterin
Prinz Bogenschützen Jäger Widderreiterin
Jäger Prinz
Knall Prinz
Jäger Prinz
Knall Prinz
Prinz Jäger Widderreiterin
Bogenschützen Prinzessin
Knall Bogenschützen Jäger Prinz
Knall Bogenschützen Jäger Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Prinzessin Widderreiterin
Prinz
Knall
Knall Jäger Prinzessin Widderreiterin
Bogenschützen Prinzessin
Knall Jäger Prinzessin Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Prinz
Knall Prinz Prinzessin Widderreiterin
Knall Bogenschützen Prinzessin
Jäger Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Prinz
Knall Jäger Prinzessin
Prinzessin
Knall Bogenschützen Jäger Prinz Prinzessin
Knall Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Prinz
Knall
Knall Jäger Prinzessin
Knall Jäger Prinzessin Widderreiterin
Knall Prinz Prinzessin Widderreiterin
Knall
Knall Bogenschützen Jäger Prinzessin
Knall
Knall Jäger
Knall Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Knall Bogenschützen Prinz Prinzessin
Knall Bogenschützen Jäger Prinzessin Widderreiterin
Jäger Prinz Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Prinz
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinz Prinzessin

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