Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Knall
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass
Gift
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Bogenschützen Elixiergolem Walküre Megaritter
Bogenschützen
Walküre Knall Elixiergolem Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre
Feuerwerkerin
Knall Elixiergolem Koboldgang Walküre Koboldfass Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Knall Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Walküre
Bogenschützen Koboldfass Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldfass
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Elixiergolem Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Megaritter Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Bogenschützen
Walküre Knall Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Knall Bogenschützen Koboldgang Megaritter
Elixiergolem
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Knall Koboldgang
Koboldfass
Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Bogenschützen Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Walküre Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Walküre Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Knall Koboldgang Walküre
Walküre Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Megaritter Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Knall Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Walküre Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Knall
Koboldgang Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Knall Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Walküre
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang
Megaritter Walküre
Megaritter Knall Walküre
Megaritter Koboldgang Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Walküre Megaritter Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Walküre
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Knall
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Koboldgang
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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