Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Goblin Curse Koboldfass Klonzauber
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Goblin Curse Koboldfass Klonzauber
Knall
Bogenschützen Koboldgang Goblin Curse Koboldfass Klonzauber
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Goblin Curse Koboldfass Klonzauber
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Goblin Curse Koboldfass Klonzauber
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Goblin Curse Koboldfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Klonzauber
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Klonzauber
Gift
Bogenschützen Koboldgang Goblin Curse Klonzauber
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Klonzauber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Goblin Curse Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Klonzauber Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Knall Goblin Curse Bogenschützen

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Goblin Curse Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen
Knall Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Spiegel Klonzauber
Spiegel
Knall Koboldfass Koboldgang
Goblin Curse
Knall
Koboldfass
Koboldgang Spiegel Klonzauber Megaritter
Klonzauber
Koboldgang Koboldfass
Megaritter
Knall Bogenschützen Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 6

Knall
Spiegel Megaritter Bogenschützen Koboldgang
Bogenschützen
Knall Koboldgang Megaritter
Koboldgang
Knall Bogenschützen Spiegel
Spiegel
Knall Koboldgang Megaritter
Goblin Curse
Koboldfass
Klonzauber
Megaritter
Knall Bogenschützen Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Knall Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Koboldgang Megaritter Bogenschützen Goblin Curse
Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Megaritter
Koboldgang Knall Bogenschützen Megaritter
Knall Bogenschützen Koboldgang Goblin Curse
Knall Megaritter
Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Goblin Curse Knall Megaritter
Knall Bogenschützen Koboldgang Goblin Curse
Megaritter Knall Koboldgang Goblin Curse
Megaritter Knall Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Knall Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Megaritter Koboldgang
Megaritter Knall Bogenschützen Koboldgang
Knall Bogenschützen Goblin Curse Megaritter
Goblin Curse
Koboldgang Megaritter Bogenschützen Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall
Koboldgang Megaritter Knall
Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Knall Bogenschützen Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Bogenschützen
Megaritter Goblin Curse
Knall Megaritter
Koboldgang Goblin Curse
Megaritter
Megaritter Knall
Megaritter Koboldgang Goblin Curse
Bogenschützen Goblin Curse Megaritter
Koboldgang Knall Bogenschützen
Megaritter Knall Bogenschützen Goblin Curse
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Goblin Curse
Knall Goblin Curse Megaritter
Knall Goblin Curse
Bogenschützen
Knall Goblin Curse
Knall
Koboldgang
Knall
Knall Bogenschützen Goblin Curse
Knall
Knall
Megaritter
Knall Bogenschützen Megaritter
Knall Goblin Curse Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Goblin Curse Megaritter
Knall
Knall Megaritter
Knall Goblin Curse
Knall Bogenschützen Goblin Curse
Knall
Knall Megaritter
Knall
Megaritter
Goblin Curse
Knall Bogenschützen Koboldgang
Knall Bogenschützen Goblin Curse
Koboldgang Megaritter
Knall
Knall
Megaritter
Knall Koboldgang
Knall
Knall Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns