Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass P.E.K.K.A. Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Großer Gräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Großer Gräber
Knall
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Großer Gräber
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier Großer Gräber
Gift
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Blitz
Magier Großer Gräber
Rakete
Magier Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass P.E.K.K.A. Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Großer Gräber Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Bogenschützen Skelettfass Großer Gräber
Bogenschützen
Knall Skelettfass P.E.K.K.A.
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Skelettfass
Feuerwerkerin Knall Bogenschützen Koboldgang
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Koboldgang P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 0 14

Knall
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Großer Gräber
Bogenschützen
Knall Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Skelettfass
Knall
Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Koboldgang P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A. Großer Gräber
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Großer Gräber
Knall Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang P.E.K.K.A. Bogenschützen
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall Skelettfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Großer Gräber Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Feuerwerkerin
Bogenschützen Koboldgang Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Magier
Magier Knall Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Magier Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall Magier Bogenschützen Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Großer Gräber
Feuerwerkerin Magier Knall Bogenschützen Koboldgang Skelettfass
Koboldgang P.E.K.K.A. Bogenschützen
P.E.K.K.A. Großer Gräber
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier
Magier Bogenschützen Feuerwerkerin
Koboldgang Knall Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Großer Gräber
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Großer Gräber
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Magier Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Knall Skelettfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Magier
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Knall Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Magier
Knall Skelettfass
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Magier
Knall Skelettfass Magier
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Großer Gräber
Feuerwerkerin Magier
Knall Skelettfass Bogenschützen Koboldgang
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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