Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Koboldkäfig Elektroriese Hexenmutter Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldkäfig Skelettarmee Funki
Kampfholz
Bogenschützen Koboldkäfig Skelettarmee Funki
Erdbeben
Bogenschützen Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldkäfig Skelettarmee Hexenmutter Funki
Feuerball
Bogenschützen Koboldkäfig Skelettarmee Hexenmutter Funki
Gift
Bogenschützen Koboldkäfig Skelettarmee Hexenmutter Funki
Blitz
Koboldkäfig Hexenmutter Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Elektroriese Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Elektroriese Hexenmutter Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Skelettarmee Tornado Koboldkäfig Hexenmutter Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Funki Bogenschützen Koboldkäfig Hexenmutter
Bogenschützen
Knall Koboldkäfig
Koboldkäfig
Knall Bogenschützen
Skelettarmee
Funki
Tornado
Knall Elektroriese Funki
Elektroriese
Tornado Hexenmutter Funki
Hexenmutter
Knall Elektroriese
Funki
Knall Tornado Skelettarmee Elektroriese

Verteidigungssynergien 1 18

Knall
Bogenschützen Koboldkäfig Skelettarmee Tornado Hexenmutter Funki
Bogenschützen
Knall Koboldkäfig Skelettarmee Tornado
Koboldkäfig
Knall Bogenschützen Skelettarmee Tornado Elektroriese Hexenmutter Funki
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Koboldkäfig Funki
Tornado
Funki Knall Bogenschützen Koboldkäfig Elektroriese Hexenmutter Funki
Elektroriese
Koboldkäfig Tornado
Hexenmutter
Knall Koboldkäfig Tornado
Funki
Tornado Knall Koboldkäfig Skelettarmee Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Koboldkäfig Funki
Skelettarmee Funki Knall Koboldkäfig
Koboldkäfig Skelettarmee Tornado Funki Bogenschützen
Koboldkäfig Skelettarmee Funki
Koboldkäfig Skelettarmee Tornado Funki
Skelettarmee Tornado Knall Bogenschützen Hexenmutter
Tornado Knall Bogenschützen Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Elektroriese Funki
Funki Koboldkäfig Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Bogenschützen Funki
Bogenschützen Skelettarmee Hexenmutter Knall Tornado Elektroriese
Knall Bogenschützen Tornado
Koboldkäfig Skelettarmee Funki Knall
Skelettarmee Funki Knall Koboldkäfig Tornado
Skelettarmee Funki Koboldkäfig
Skelettarmee Tornado Knall Koboldkäfig Elektroriese Funki
Funki Koboldkäfig Skelettarmee Tornado
Koboldkäfig Knall Bogenschützen Skelettarmee Tornado
Knall Koboldkäfig Tornado Bogenschützen Hexenmutter
Funki Koboldkäfig Tornado
Skelettarmee Bogenschützen Elektroriese Hexenmutter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Bogenschützen Koboldkäfig Elektroriese Funki
Knall Bogenschützen
Skelettarmee Knall Koboldkäfig Funki
Skelettarmee Knall Koboldkäfig Tornado Funki
Koboldkäfig Skelettarmee Funki
Elektroriese Hexenmutter Knall Bogenschützen Tornado
Skelettarmee Funki Bogenschützen Koboldkäfig
Koboldkäfig Skelettarmee Funki
Knall Koboldkäfig Skelettarmee Tornado Funki
Koboldkäfig Skelettarmee Funki
Koboldkäfig Funki
Skelettarmee Knall Koboldkäfig Tornado Elektroriese
Skelettarmee Koboldkäfig Funki
Bogenschützen Koboldkäfig Skelettarmee Elektroriese Funki
Skelettarmee Elektroriese Funki Knall Bogenschützen Koboldkäfig Tornado
Knall Bogenschützen Koboldkäfig Elektroriese Hexenmutter Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Knall Tornado
Funki
Funki
Knall Funki
Elektroriese Hexenmutter Knall Tornado
Bogenschützen Tornado Funki
Knall Tornado
Knall Tornado
Tornado Funki
Knall Tornado Funki
Knall Bogenschützen Tornado
Funki
Knall Funki
Knall Funki
Funki
Tornado Funki
Funki
Knall Bogenschützen Funki
Knall Tornado Elektroriese Hexenmutter
Funki
Tornado
Tornado Funki
Knall
Knall Tornado Elektroriese Hexenmutter Funki
Knall Tornado Funki
Knall Tornado Funki
Knall Tornado Funki
Knall Bogenschützen Tornado Elektroriese Hexenmutter Funki
Knall Elektroriese
Funki
Knall Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Knall Bogenschützen Skelettarmee
Knall Bogenschützen Tornado
Funki
Knall
Knall Tornado Elektroriese Funki
Funki
Knall Elektroriese Tornado Funki
Knall Tornado
Knall Tornado Elektroriese Funki

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