Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Kampfheilerin P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektrodrache Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Elektrodrache
Knall
Bogenschützen Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Schweinereiter Kampfheilerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Kampfheilerin Elektrodrache Banditin
Gift
Bogenschützen Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Banditin
Rakete
Schweinereiter Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Gift P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Banditin Schweinereiter Kampfheilerin Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Banditin Schweinereiter

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Bogenschützen Kampfheilerin Gift Elektrodrache Banditin
Bogenschützen
Kampfheilerin Knall Schweinereiter Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
Schweinereiter
Knall Bogenschützen Kampfheilerin Gift Banditin
Kampfheilerin
Bogenschützen Elektrodrache Knall Schweinereiter Gift Banditin
Gift
P.E.K.K.A. Knall Schweinereiter Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Knall Bogenschützen Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Gift Bogenschützen Elektrodrache
Banditin
Knall Bogenschützen Schweinereiter Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Bogenschützen Kampfheilerin Gift Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
Bogenschützen
Knall Kampfheilerin P.E.K.K.A. Banditin
Schweinereiter
Kampfheilerin
Elektrodrache Knall Bogenschützen Gift Banditin
Gift
Knall Kampfheilerin
Elektrodrache
Kampfheilerin Knall
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen
Banditin
Knall Bogenschützen Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Kampfheilerin Elektrodrache Banditin
P.E.K.K.A. Bogenschützen Elektrodrache Banditin
P.E.K.K.A. Elektrodrache Banditin
Kampfheilerin Gift P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Elektrodrache Banditin
Knall Bogenschützen Gift Elektrodrache
Knall Kampfheilerin Gift Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Kampfheilerin Banditin
Bogenschützen Gift Knall Elektrodrache Banditin
Knall Bogenschützen Gift Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Kampfheilerin Elektrodrache Banditin
Knall Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Kampfheilerin Elektrodrache Banditin
Knall Gift Bogenschützen Kampfheilerin Elektrodrache Banditin
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Kampfheilerin Gift Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Kampfheilerin P.E.K.K.A. Banditin
Gift Banditin Knall Bogenschützen Kampfheilerin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Banditin Knall Kampfheilerin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Kampfheilerin Banditin
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Banditin
Gift Knall Bogenschützen Elektrodrache
P.E.K.K.A. Bogenschützen Kampfheilerin Banditin
P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Gift Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Gift
P.E.K.K.A. Banditin
Bogenschützen Elektrodrache
Elektrodrache Knall Bogenschützen Kampfheilerin Gift P.E.K.K.A.
Gift Knall Bogenschützen Kampfheilerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Elektrodrache Banditin
Gift Knall Elektrodrache Banditin
Gift Elektrodrache Banditin
Gift
Gift Knall
Gift Knall Elektrodrache
Bogenschützen Gift
Gift Knall Elektrodrache
Gift Knall Elektrodrache Banditin
Gift Elektrodrache
Gift Knall Elektrodrache Banditin
Gift Knall Bogenschützen Elektrodrache
Gift Banditin
Gift Elektrodrache Banditin
Knall Gift
Knall Gift Elektrodrache Banditin
Gift Elektrodrache Banditin
Gift
Knall Bogenschützen Gift Elektrodrache Banditin
Knall Gift Elektrodrache
Gift
Gift
Knall Gift Elektrodrache
Knall Gift Elektrodrache
Gift Knall Elektrodrache Banditin
Knall Gift Elektrodrache Banditin
Gift Knall Banditin
Gift Knall Bogenschützen Elektrodrache
Knall Elektrodrache Gift
Gift Knall Elektrodrache Banditin
Knall Gift Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Bogenschützen Elektrodrache Banditin
Gift Knall Bogenschützen Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Knall Gift Elektrodrache
Knall Gift
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache Gift
Knall Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Knall Banditin
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

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