Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Koboldfass Elektrodrache
Knall
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache
Feuerball
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache
Gift
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz
Ritter Kanone Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Ritter Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Ritter Kanone

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Bogenschützen Ritter Elektrodrache Megaritter
Bogenschützen
Ritter Knall Elektrodrache Megaritter
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Knall Elektrodrache
Kanone
Feuerwerkerin
Knall Ritter Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Elektrodrache
Knall Bogenschützen Ritter Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache

Verteidigungssynergien 6 11

Knall
Kanone Megaritter Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Bogenschützen
Ritter Knall Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Ritter
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Knall
Kanone
Knall Ritter Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Ritter Knall Bogenschützen Kanone Elektrodrache Megaritter
Koboldfass
Elektrodrache
Ritter Knall Kanone Feuerwerkerin
Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Kanone Megaritter Bogenschützen Ritter Elektrodrache
Kanone Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Knall Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Kanone Elektrodrache Megaritter
Kanone
Ritter Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Bogenschützen Knall Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache
Kanone Megaritter Knall Ritter Elektrodrache
Megaritter Knall Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache
Ritter Kanone Megaritter
Knall Kanone Megaritter
Megaritter Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache
Kanone Megaritter Knall Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Bogenschützen Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Kanone
Megaritter Bogenschützen Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Megaritter Knall Ritter Elektrodrache
Megaritter Knall Ritter
Ritter Kanone Megaritter
Feuerwerkerin Knall Bogenschützen Elektrodrache
Bogenschützen Ritter
Megaritter Ritter
Knall Elektrodrache Megaritter Ritter Feuerwerkerin
Kanone
Megaritter Ritter Elektrodrache
Megaritter Knall
Megaritter Ritter Kanone
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Knall Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin
Megaritter Knall Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Kanone
Kanone Megaritter
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Knall Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Elektrodrache
Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Knall Ritter Elektrodrache
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Knall Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin
Knall Elektrodrache Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Elektrodrache
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns