Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Königsriese Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone
Knall
Bogenschützen Kanone Königsriese
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Kanone Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Königsriese
Erdbeben
Bogenschützen Kanone
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Kanone Eismagier
Gift
Bogenschützen Kanone Eismagier
Blitz
Ritter Kanone Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Bogenschützen Ritter Kanone Eismagier Gift Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Bogenschützen Ritter Königsriese Gift Kampfholz Eismagier
Bogenschützen
Ritter Knall Königsriese
Ritter
Bogenschützen Knall Gift Kampfholz Eismagier
Kanone
Königsriese
Gift Eismagier Knall Bogenschützen Kampfholz
Gift
Königsriese Knall Ritter Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Königsriese Gift
Eismagier
Königsriese Knall Ritter

Verteidigungssynergien 5 15

Knall
Kanone Bogenschützen Ritter Gift Kampfholz Eismagier
Bogenschützen
Ritter Knall Kanone Kampfholz Eismagier
Ritter
Bogenschützen Kanone Eismagier Knall Gift Kampfholz
Kanone
Knall Ritter Kampfholz Bogenschützen Gift Eismagier
Königsriese
Gift
Knall Ritter Kanone Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Kanone Knall Bogenschützen Ritter Gift Eismagier
Eismagier
Ritter Knall Bogenschützen Kanone Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kanone Kampfholz
Knall Ritter Kanone Kampfholz Eismagier
Kanone Bogenschützen Ritter Eismagier
Kanone Ritter Eismagier
Gift Kampfholz
Kampfholz Knall Bogenschützen Kanone Eismagier
Knall Bogenschützen Kanone Gift Eismagier
Knall Kanone Gift Kampfholz
Kanone Eismagier
Ritter Bogenschützen Kanone Eismagier
Bogenschützen Gift Eismagier Knall Ritter Kanone Kampfholz
Knall Bogenschützen Gift Eismagier
Kanone Knall Ritter Kampfholz Eismagier
Knall Kanone Gift Kampfholz
Ritter Kanone
Knall Kanone Kampfholz
Ritter Kanone Gift
Kanone Knall Bogenschützen Ritter Kampfholz Eismagier
Knall Gift Kampfholz Bogenschützen Ritter Kanone Eismagier
Kanone
Bogenschützen Ritter Kanone Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Bogenschützen
Gift Knall Bogenschützen Ritter Kampfholz
Knall Ritter Kampfholz
Knall Ritter Kampfholz
Ritter Kanone
Gift Knall Bogenschützen Eismagier
Bogenschützen Ritter Eismagier
Ritter
Knall Ritter Gift Kampfholz
Kanone
Ritter
Knall Gift Kampfholz
Ritter Kanone
Bogenschützen Kanone
Knall Bogenschützen Ritter Gift Kampfholz
Gift Knall Bogenschützen Kanone Kampfholz Eismagier
Knall Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Kampfholz
Gift Knall Kampfholz Eismagier
Gift Kampfholz
Ritter Gift Kampfholz
Gift Knall Kampfholz
Gift Knall Eismagier
Bogenschützen Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Knall Eismagier
Gift Kampfholz Knall
Gift
Gift Knall Ritter Kampfholz
Gift Knall Bogenschützen
Gift Ritter Kampfholz
Gift
Knall Gift Kampfholz
Knall Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Knall Bogenschützen Gift Kampfholz
Knall Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Knall Gift Kampfholz
Knall Gift Kampfholz Eismagier
Gift Kampfholz Knall Eismagier
Knall Gift Kampfholz
Gift Knall Kampfholz
Gift Knall Bogenschützen Eismagier
Knall Gift
Gift Knall Kampfholz
Knall Gift
Gift Kampfholz
Knall Bogenschützen
Gift Knall Bogenschützen Eismagier
Kampfholz
Gift Ritter
Kampfholz Knall Gift
Knall Gift
Knall Gift Kampfholz
Knall Gift
Gift Knall Kampfholz

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