Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Riese Elixiersammler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Riese
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang
Knall
Bogenschützen Koboldgang
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Elixiersammler
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Elixiersammler
Gift
Bogenschützen Koboldgang Elixiersammler
Blitz
Ritter Elitebarbaren Elixiersammler
Rakete
Elitebarbaren Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiersammler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Bogenschützen Ritter Koboldgang Riese Elitebarbaren Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Riese Bogenschützen Ritter Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Knall Elitebarbaren Riese
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Knall Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang
Ritter Riese
Elitebarbaren
Knall Bogenschützen Ritter Kampfholz
Riese
Knall Bogenschützen Koboldgang Kampfholz
Elixiersammler
Kampfholz
Knall Ritter Elitebarbaren Riese

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Bogenschützen Ritter Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Knall Koboldgang Kampfholz
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Knall Kampfholz
Koboldgang
Ritter Knall Bogenschützen Kampfholz
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Riese
Elixiersammler
Kampfholz
Knall Bogenschützen Ritter Koboldgang Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kampfholz
Elitebarbaren Knall Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Bogenschützen Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Ritter Koboldgang
Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Koboldgang
Knall Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Bogenschützen
Bogenschützen Koboldgang Knall Ritter Kampfholz
Knall Bogenschützen Koboldgang
Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Knall Koboldgang Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Koboldgang
Knall Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Knall Bogenschützen Ritter Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Knall Kampfholz Bogenschützen Ritter
Elitebarbaren
Koboldgang Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Bogenschützen Elitebarbaren
Knall Bogenschützen Ritter Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Knall Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Knall Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Knall Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren
Knall Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang
Ritter Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Koboldgang
Bogenschützen
Koboldgang Elitebarbaren Knall Bogenschützen Ritter Kampfholz
Knall Bogenschützen Elitebarbaren Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Koboldgang Elitebarbaren
Knall Ritter Kampfholz
Knall Bogenschützen
Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Knall Bogenschützen Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Elitebarbaren Knall Bogenschützen
Knall
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Bogenschützen Koboldgang
Knall Bogenschützen
Kampfholz
Ritter Koboldgang
Kampfholz Knall
Knall
Elitebarbaren
Knall Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns