Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Scharfrichter Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Infernoturm Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Gift
Bogenschützen Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Ritter Infernoturm Scharfrichter Banditin
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Ritter Skelettarmee Banditin Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Bogenschützen Ritter Scharfrichter Banditin
Bogenschützen
Ritter Knall Schweinereiter Banditin
Ritter
Bogenschützen Schweinereiter Scharfrichter Knall
Schweinereiter
Knall Ritter Bogenschützen Scharfrichter Banditin
Infernoturm
Skelettarmee
Scharfrichter
Ritter Knall Schweinereiter Banditin
Banditin
Knall Bogenschützen Schweinereiter Scharfrichter

Verteidigungssynergien 4 14

Knall
Bogenschützen Ritter Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Bogenschützen
Ritter Knall Infernoturm Skelettarmee Banditin
Ritter
Bogenschützen Infernoturm Scharfrichter Knall Skelettarmee
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Skelettarmee Knall Bogenschützen Banditin
Skelettarmee
Infernoturm Knall Bogenschützen Ritter Scharfrichter Banditin
Scharfrichter
Ritter Knall Skelettarmee Banditin
Banditin
Knall Bogenschützen Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Knall Ritter Scharfrichter Banditin
Infernoturm Skelettarmee Bogenschützen Ritter Scharfrichter Banditin
Infernoturm Skelettarmee Ritter Banditin
Skelettarmee
Skelettarmee Knall Bogenschützen Scharfrichter Banditin
Infernoturm Knall Bogenschützen Scharfrichter
Knall Infernoturm Banditin
Infernoturm Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Bogenschützen Infernoturm Banditin
Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter Knall Ritter Banditin
Infernoturm Scharfrichter Knall Bogenschützen
Infernoturm Skelettarmee Knall Ritter Banditin
Skelettarmee Scharfrichter Knall
Infernoturm Skelettarmee Ritter Banditin
Infernoturm Skelettarmee Knall Banditin
Ritter Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Knall Bogenschützen Ritter Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Knall Scharfrichter Bogenschützen Ritter Banditin
Infernoturm
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Knall Bogenschützen Infernoturm Banditin
Banditin Knall Bogenschützen Ritter Scharfrichter
Skelettarmee Banditin Knall Ritter Infernoturm
Skelettarmee Knall Ritter Infernoturm Banditin
Infernoturm Ritter Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Knall Bogenschützen
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Infernoturm Banditin
Infernoturm Ritter Skelettarmee
Knall Ritter Infernoturm Skelettarmee Banditin
Infernoturm Skelettarmee
Ritter Infernoturm
Skelettarmee Knall
Skelettarmee Ritter Infernoturm Scharfrichter Banditin
Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Knall Bogenschützen Ritter Scharfrichter
Scharfrichter Knall Bogenschützen Infernoturm
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Banditin
Knall Scharfrichter Banditin
Banditin
Ritter
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Knall
Bogenschützen Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall Banditin
Knall Ritter Banditin
Knall Bogenschützen Scharfrichter
Ritter Scharfrichter Banditin
Banditin
Knall
Knall Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Banditin
Knall Bogenschützen Scharfrichter Banditin
Knall
Knall
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Banditin
Knall Banditin
Knall Banditin
Knall Bogenschützen Scharfrichter
Knall
Knall Banditin
Knall
Knall Bogenschützen Skelettarmee Banditin
Knall Bogenschützen Scharfrichter
Ritter Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter
Knall
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Banditin

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